Revisión de juegos de computadora: innovaciones y desarrollos

post-thumb

Los continuos avances en la tecnología de gráficos, la infraestructura de plataformas de juegos, la tecnología de procesadores y las innovaciones en el diseño verán desarrollos más agresivos en los juegos de computadora este 2006.

Los juegos han recorrido un largo camino hoy desde los pequeños pasos de los videojuegos hace unos treinta años. Las figuras cuadradas y de bordes irregulares que solían dominar y entretener a los jugadores en la pantalla ahora se parecen más a una película de video, si no a la vida, que la gente de hoy encuentra los juegos de computadora más desafiantes y emocionantes.

Las constantes mejoras realizadas en la tecnología informática superaron las expectativas en las ventas de software de juegos de ordenador y lo han convertido en un gran negocio en muy poco tiempo. El mayor impacto en estos juegos proviene de los juegos de rol y los shooters en primera persona.

El desarrollo de la banda ancha ha contribuido de manera muy sustancial a los juegos en línea que, en países como Corea del Sur, los juegos en línea (Starcraft Gozu) han reunido a muchos seguidores y lo apodan con cariño como su deporte nacional. Los juegos en línea han ganado una popularidad nunca antes vista (o posible antes), que los torneos internacionales se libran y luchan en línea. Siempre tratando de burlar y superar a la competencia, los juegos en línea en todo el mundo se han vuelto muy desafiantes e intensos.

Donde los diseños de juegos de computadora solían ser un asunto más simple, hoy en día equipos de artistas, músicos, productores e industrias del juego están trabajando juntos para hacer lo mejor y ofrecer lo mejor al público que ha patrocinado muy bien los juegos. Sin embargo, la industria, en términos de marketing, no ha alcanzado el pico. En mi opinión, no está ni cerca de eso. Las constantes innovaciones que están dando forma a la industria de los juegos de computadora son tan variadas, emocionantes y gratificantes, material suficiente para motivar a los diseñadores y jugadores a seguir adelante, que quién sabe qué sorpresas le esperan al público del juego en el futuro.

Lo que hace que los juegos de computadora sean muy populares son los lanzamientos regulares de un buen software de juegos de computadora. Si aún no ha probado lo siguiente, busque una demostración y descúbralo usted mismo.

  1. Backyard Baseball 2005
  2. Battlefield 2
  3. Civilization IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. MIEDO
  6. Fifa 06
  7. ¡Lucha de comida!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter y el cáliz de fuego
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Need for Speed
  13. Ninja Gaiden Black
  14. King Kong de Peter Jackson
  15. Resident Evil 4
  16. ¡Piratas de Sid Meier!
  17. Sly 3: Honor Amongst Thieves
  18. Las crónicas de Narnia: el león, la bruja y el armario
  19. The Incredibles: Rise of the Underminer
  20. Amamos a Katamari

Juegos de consola

Microsoft participará en gran medida en la carrera de tecnología en la categoría de juegos de computadora con su Xbox 360: impulsada por una unidad de procesamiento de múltiples núcleos, la Playstation 3 de Sony por una tecnología de procesador celular y Revolution de Nintendo permitirá la interacción del jugador a través de un controlador inalámbrico de detección de movimiento. .

La popularidad de la computadora y los videojuegos ha sido un gran negocio que ha superado los ingresos de la industria cinematográfica excluyendo los ingresos por servicios complementarios de las películas. Sin embargo, los negocios adicionales para los juegos de computadora también vienen en forma de tarjetas coleccionables, impresiones de camisetas de personajes populares en videojuegos y títulos de juegos y programas de televisión que incluyen reseñas y concursos de juegos. A juzgar por los continuos desarrollos e innovaciones en los diseños de juegos y la tecnología informática, el año 2006 será aún más emocionante.