Evolución de los juegos casuales

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Los juegos casuales son los que están diseñados para un jugador o usuario de computadora promedio, tienen una curva de aprendizaje muy corta, tienen reglas muy básicas y no requieren mucha estrategia, cualquiera debería poder disfrutar de los juegos casuales a los pocos minutos del lanzamiento.

Desde los primeros días del sistema operativo Windows, los mejores juegos casuales fueron Solitaire, Minesweeper y Tetris like juegos que, independientemente de su simplicidad, cuestan a la economía mundial millones de dólares en productividad de oficina debido a su naturaleza adictiva.

Hoy en día hay varios desarrolladores importantes de juegos casuales como Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade y algunos otros editores que merecen el mayor crédito por el gran éxito de los juegos casuales. No solo producen varios juegos nuevos y revolucionarios diariamente, manteniendo a todos los jugadores casuales y hardcore jugando todos los juegos adictivos sin parar, sino que también hacen un gran trabajo en lo que respecta a la promoción de los juegos.

Los desarrolladores de juegos casuales están creando juegos de muy alta calidad para los que ofrecen versiones de prueba, con límite de tiempo, límite de nivel o alguna otra limitación de funciones del juego. Esas versiones de prueba suelen ser suficientes para enganchar al jugador y seguir jugando la versión limitada o comprar la versión completa del juego casual.

Otra forma en que los desarrolladores de juegos casuales promueven los juegos es tener esos mismos juegos casuales disponibles en flash o shockwave en el sitio de juegos en línea y luego permitir a los jugadores descargar la propia versión ‘fuera de línea’ del juego.

Independientemente de la simplicidad y la naturaleza básica de los juegos casuales, realmente están despegando y convirtiéndose en una parte más grande de la industria de los juegos todos los días, quién sabe, tal vez gracias a todos los nuevos juegos casuales finalmente dejaremos ir el Solitario básico de Windows.