Cómo jugar a Halo 3 como un profesional: aprenda consejos y sugerencias interesantes
Al igual que otras versiones de la serie Halo, Halo 3 es un juego de disparos en primera persona. La mayor parte de la acción ocurre a pie, pero algunos segmentos presentan combates en vehículos.
El equilibrio de armas cambia en esta versión con tres tipos de armas disponibles. Estos incluyen un tipo especial de granada que es más eficaz en situaciones críticas. El uso juicioso del armamento puede decidir el destino del jugador. Una característica adicional de estos juegos es lo que se llama “doble empuñadura”, donde el jugador puede usar granadas y cuerpo a cuerpo simultáneamente combinando la potencia de fuego de las dos armas.
Además de esto, todas las armas presentadas en ediciones anteriores del juego regresan a Halo 3 con varios aumentos. Todas las armas utilizadas por el jugador se muestran en la pantalla a diferencia de las partes anteriores y se introducen armas de apoyo adicionales que son engorrosas y difíciles de transportar.
Estas armas tienen mucha más potencia que las armas normales e incluyen ametralladoras de torreta y cosas llamadas lanzallamas. El uso de estas armas reduce drásticamente las habilidades de combate y el movimiento del jugador; pero aumenta su poder y alcance de tiro.
Una adición muy especial a esta versión fue un grupo de elementos utilizables llamados Equipos. Tienen una amplia gama de funciones. Mientras que algunos como Bubble Shield y Regenerator se pueden usar en operaciones defensivas, otros como Power Drainer y Tripmine pueden causar daño mortal y la muerte. El jugador puede usar solo uno de estos productos de utilidad a la vez.
El Arca es el mundo del anillo madre en el universo de Halo. Tiene el poder de controlar todos los demás Haloes y también se conoce como Instalación 00. A menudo se la conoce como la estación de control de la red Halo. The Ark recibió por primera vez una mención en la serie de videojuegos hacia el clímax de la segunda versión y fue el sitio de la mayor parte de la acción en Halo 3.
La apertura del Arca estaba situada en el futurista planeta Tierra en el continente de África. Estaba ubicado entre el Monte Kilimanjaro y la ciudad de Nueva Mombasa. Al abrirse, se desarrolla un portal masivo que lleva a los pasajeros al Arca. El Arca tiene forma de pétalo y un diámetro inmenso y se encuentra unos años luz más allá de la esfera galáctica de la Vía Láctea. Guilty Spark también menciona que está a 262.144 años luz de distancia del núcleo de la galaxia, el rango más alto de la red de Halo se mide en años luz en alrededor de 210.000.
La mitad final de Halo: 3 se ubica principalmente en el Arca, donde también se comprende que el Arca tiene una capacidad inherente de producir Halos y también inició la reconstrucción de la Instalación 04 destruida. Sin embargo, sufre graves daños cuando el Halo está en construcción. se dispara antes de estar completamente desarrollado.
El Arca también se considera un almacén de información valiosa sobre sus creadores, la misteriosa raza extraterrestre conocida como los Forerunners. En tres de los niveles que tienen lugar en el Arca, las terminales ubicadas en áreas remotas contienen bancos de datos que revelan el destino de los Forerunners y las puntas de lanza de la lucha contra el Flood.