Retro revisitado Sony Chaotix
Megadrive 32X de Sega. Levanten las manos si lo recuerdan. Ahora levante la mano si alguna vez tuvo uno. Mi más sentido pésame para ustedes dos.
El 32X surgió en un momento en que Sega, después de vivir en una torre de extrema complacencia durante los últimos años, descubrió que la regla de 16 bits de Megadrive estaba llegando a su fin con anuncios aterradores de Playstations, Jaguars y otro hardware de 32 bits.
Se ordenó a un departamento de Sega Japón, junto con Sega of America, diseñar un complemento de 32 bits para el Megadrive, que se convertiría en el 32X. Curiosamente, sin embargo, otra sección de Sega Japón también estaba trabajando en lo que eventualmente se convertiría en el Saturn, un formato de CD superior de 32 bits. Curiosamente, esto se hizo en secreto, completamente sin que Sega of America lo supiera mientras se alejaban en el 32X. Esta maniobra famosa y extraña se completó con estilo por la decisión un tanto suicida de Sega de lanzar ambas consolas aproximadamente al mismo tiempo.
¿El resultado? El 32X, con su formato de cartucho anticuado, un procedimiento operativo bastante ridículo (dos fuentes de alimentación, un cable de video adicional e incluso algunos clips antimagnéticos extravagantes para mantenerlo firmemente sujeto en la ranura del cartucho Megadrive) y un soporte de software deficiente del vete, estaba muerto antes de que comenzara, perdiendo ante el Saturn, que a su vez fue borrado por Playstation y Nintendo 64. Una historia triste en ese momento, pero una excelente propuesta para los coleccionistas retro con suministros de efectivo fallidos; bastante barato de adquirir, y solo unos seis buenos juegos antes de que puedas llamar a tu colección “completa”.
Chaotix, entonces. El único juego Sonic bidimensional de 32 bits existente. Pero un juego de Sonic sin Sonic. Y un juego de Sonic vendido en un truco. Inicialmente criticado en el lanzamiento ‘generalmente porque los fanáticos de Sonic querían más Sonic y menos Knuckles’, el juego cayó en la oscuridad rápidamente ayudado en gran parte por la corta vida útil del 32X. Es una pena porque, una vez que miras más allá de sus defectos, una aventura de plataformas inteligente y engañosa con un toque único se encuentra dentro.
Imagina un mundo en el que estás permanentemente unido a un compañero por una misteriosa banda de energía similar a un elástico. Cuando te mueves, ellos tienen que seguir, cuando saltas, saltan. Una propuesta de pesadilla y, de hecho, el núcleo mismo de la jugabilidad de Chaotix. Entonces, ¿funciona? Hmm, tipo de. Cuando le coges el truco, Chaotix es en realidad un viaje bastante salvaje.
Controlando a los dos personajes simultáneamente, unidos por uno de los experimentos malvados del Dr. Robotnik, el jugador debe aprender a usar este desastre en su beneficio, es decir, creando tensión en el enlace para proporcionar impulso para correr más rápido, eliminar obstáculos y avanzar en plataformas. .
El motor de física que proporciona este estilo de movimiento único fue un esfuerzo valiente de Sega, y es cierto que no siempre vale la pena. La estructura de los niveles del juego es bastante diferente a la tarifa estándar de Sonic, y todo tiene que estar mucho más espaciado para permitir que la pareja que rebota, gira (a menudo fuera de control) rebote alrededor de los niveles. La frustración a menudo vendrá al quedarse atascado arriba o abajo de donde quieres estar, presionando los botones desesperadamente para que los personajes ganen el movimiento necesario para progresar. Luego está el riesgo constante de aplastar torpemente a los enemigos (de los cuales, sabiamente, también hay muchos menos de lo habitual) y perder una gran cantidad de anillos de manera injusta. Dar vueltas al azar es algo en lo que pasarás mucho tiempo haciendo, y es divertido al principio, hasta que realmente te empeñas en llegar a algún lado e intentar recolectar todos los Chaos Rings (el reemplazo de esta instalación para las clásicas Chaos Emeralds). El progreso puede volverse lento y frustrante, pero después de un tiempo, cuando quizás ya no se lo juzgue simplemente como un ‘juego de Sonic’, Chaotix comienza a meterse bajo tu piel y da a conocer sus sutilezas. Nunca te prometo que el verdadero dominio del loco sistema es posible, pero ciertamente comenzarás a sonreír la primera vez que envíes a tus mamíferos a toda Velocidad en la dirección correcta, despejes un bucle, mates a un enemigo, giren frenéticamente por el espacio. y luego haga un aterrizaje ordenado y atlético en la señal de salida de nivel. Eso es Sonic a la potencia de dos, ¡y algo más!
Y luego, dejando de lado las consideraciones de juego, como título de exhibición 32X, Chaotix es imprescindible para cualquier coleccionista. La nueva gama de colores del 32X se muestra por completo, con cada nuevo nivel, elegido al azar, que se lleva a cabo en un momento diferente del día, lo que da como resultado aproximadamente cuatro paletas de colores diferentes por etapa (¡y hay aproximadamente 30 de ellas!). Esto le da al juego una sensación real de singularidad en cada juego. El escalado de sprites también se usa con efectos divertidos: los nuevos potenciadores permiten que los personajes se reduzcan a un tamaño diminuto o crezcan hasta convertirse en una enorme monstruosidad pixelada. Luego está la etapa de bonificación '
Ubicado dentro de un mundo completamente en 3D, tu personaje debe recolectar esferas azules (a la Sonic 3), pero esta vez, correr por las paredes hace que el túnel gire con el jugador, creando un inmensamente desafiante que desafía la gravedad.