Economía de RuneScape

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La economía de runescape es bastante similar a la economía del mundo real. Sin embargo, una diferencia es que se fomenta el desarrollo de habilidades junto con la acumulación de riqueza. Se utilizan varias monedas a nivel regional en RuneScape. La inflación se controla por diversos medios, al igual que la economía en general.

La base de la economía se compone de patatas y trigo, luego pescado, troncos, minerales y carbón y también huesos y carne cruda acumulados al matar monstruos. Un segundo nivel de productos básicos se compone de artículos procesados ​​a partir de artículos cosechados que incluyen pieles curtidas, barras de metal, alimentos cocidos, gemas y runas. Un tercer nivel se compone de artículos completamente procesados ​​y artículos raros.

El valor de los productos básicos está determinado principalmente por la escasez y el nivel de habilidad requerido para obtenerlos. Los artículos que no están fácilmente disponibles son más valiosos. Los elementos que requieren un mayor nivel de habilidad son más escasos y, por lo tanto, más valiosos. El valor monetario no es el único juez de valor. Si se gana mucha experiencia, el valor del producto también aumenta.

La moneda principal en RuneScape son las piezas o monedas de oro. Esta moneda a menudo se conoce como gp. Sin embargo, también existen monedas alternativas. Uno de ellos es Tokkul. Esta moneda, hecha de obsidiana negra, se introdujo en la ciudad de Tzhaar en 2005. Tokkul se puede adquirir matando demonios de alto nivel y como premio en los Fight Pits y Fight Caves. Los jugadores también pueden ganar un tipo de moneda llamada Trading Sticks. Estos se obtienen realizando favores a los miembros de la comunidad. Continuamente se están introduciendo nuevas monedas en RuneScape. Sin embargo, estos generalmente se limitan a regiones específicas o solo se pueden usar para comprar ciertos artículos.

Todos los precios de compra y venta en las tiendas especializadas están controlados. El precio está determinado por el valor del artículo y la cantidad en stock. Es posible ganar dinero rápidamente comprando artículos más baratos con exceso de existencias y luego vendiéndolos a tiendas donde estos artículos no están en stock por un precio más alto. Los hechizos de alquimia permiten a los jugadores recolectar bienes valiosos debido a su valor alquímico en lugar del valor real.

La inflación también se controla asegurando que el dinero salga del juego. Los conjuntos de armas y armaduras de Barrows son solo una de las formas en que se hace esto. Dado que requieren una reparación constante, el dinero sale continuamente del juego a medida que se paga a un NPC. Además, la construcción ha provocado una caída en el precio de artículos como sombreros de fiesta y látigos.

Por lo tanto, RuneScape sirve como un mundo virtual con una economía virtual. Está controlado pero cambia continuamente. Saber cómo funciona la economía en general puede facilitar el proceso de generación de dinero.