La historia y el desarrollo de los viejos juegos de arcade
Los videojuegos ya forman parte de nuestro estilo de vida. Desde la infancia, una vez que vemos imágenes en movimiento de personajes de videojuegos, tenemos la curiosidad de intentar controlarlo. Dura hasta la adolescencia y la edad adulta; consideramos los juegos como una de las alternativas de entretenimiento cuando nos sentimos aburridos.
Están comenzando a aparecer diferentes géneros de juegos, como los de estrategia en línea y los juegos de rol. ¿Pero todavía recuerdas los viejos juegos de arcade? ¿Ese Pac-man comiendo puntos amarillos y Mario y Luigi consumiendo hongos y flores para rescatar a la princesa del Rey Koopa? Estos juegos se consideran los antepasados de los juegos que juega hoy en su computadora o estación de videojuegos.
Historia recordada
Los viejos juegos de arcade comenzaron después de la Segunda Guerra Mundial, después de que Ralph Bauer inventara la percepción de crear un sistema de juego electrónico en la pantalla de televisión a principios de la década de 1950. Cuando presentó sus ideas a Magnavox, una compañía de televisión durante ese tiempo, fue aprobada y resultó en el lanzamiento de una versión refinada del prototipo Brown Box de Bauer, que se conoce como Magnavox Odyssey en 1972.
Muestra solo puntos de luz en la pantalla de la computadora y requiere el uso de superposiciones de plástico translúcido para reproducir la apariencia del juego. En otras palabras, esta versión de juego es prehistórica en comparación con los estándares de juego actuales.
El primer sistema de consola de juegos que se inventó se conoce como Atari 2600, que se lanzó en 1977. Utilizaba cartuchos enchufables para jugar a diferentes juegos.
Después del lanzamiento de Atari 2600, los viejos juegos de arcade comenzaron su Edad de Oro en la industria del juego. Se considera que esta fue la época en la que la popularidad de tales juegos aumentó drásticamente. Comenzó a finales de 1979 cuando apareció el primer juego de arcade de colores.
Los viejos juegos de arcade comenzaron a ganar impulso en la industria del juego durante el lanzamiento de lo siguiente:
- Gee Bee y Space Invaders en 1978
- Galaxian en 1979
- Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion y otros en 1980
Durante esta era, los desarrolladores de juegos de arcade comenzaron a experimentar con nuevo hardware, desarrollando juegos, que utilizaban las líneas de las pantallas vectoriales en lugar de las pantallas raster estándar. Pocos juegos de arcade se derivaron de este principio, que se convirtió en un éxito, incluidos Battlezone (1980) y Star Wars (1983), todos de Atari.
Después de las pantallas vectoriales, los desarrolladores de juegos de arcade estaban experimentando con los reproductores de discos láser para ofrecer animaciones como en las películas. El primer intento es Dragon Lair (1983) de Cinematronics. Se convirtió en una sensación cuando se lanzó (hay casos en que los reproductores de discos láser en muchas máquinas no funcionaban bien debido al uso excesivo).
También surgieron nuevos controles en algunos juegos, aunque los joysticks y botones siguen siendo los controles estándar de los juegos de arcade. Atari lanzó Football en 1978 que usaba el trackball. El Spy Hunter introdujo un volante con parecido a uno real, y el callejón de Hogan hizo uso de pistolas ligeras atadas.
En esta época también se desarrollaron otros controles especiales como los pedales en los juegos de carreras y una pistola con forma de ballesta en Crossbow.
Ahora, con el entusiasmo de los desarrolladores de juegos modernos, intentaron revivir estos viejos juegos de arcade mejorando sus gráficos y produciendo versiones más nuevas. Esta manifestación solo muestra que los viejos juegos de arcade siguen siendo una gran alternativa a los juegos de computadora modernos.