Juegos violentos: los 5 mejores

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5. Mortal Kombat

El que lo empezó todo. Si bien ahora puede parecer pixelado y anticuado, sin duda fue el videojuego más violento de su época. Al generar una gran base de fanáticos, una película y una gran cantidad de secuelas, la mayoría de nosotros probablemente hemos jugado Mortal Kombat en al menos una forma de otra.

¿Quién puede olvidar traer a una víctima con el pico chasqueante de Escorpiones? ‘¡Ven aquí!’ mientras lo seguía con un espantoso uppercut. El juego usó actores de la vida real y mapeó sus rostros en sprites, creando un efecto bastante extraño pero realista que lo hizo aún más asombroso cuando Sub Zero le arrancó la cabeza a alguien, dejando su columna colgando debajo. ¡Fatalidad!

4. Carmageddon

Lanzado originalmente en 1997, este es un viejo pero dorado. Todavía es un juego completamente divertido y fue un gran avance en su época con escenas de video desde el interior del automóvil y la física del mundo real.

Piense en Mad Max con esteroides y comenzará a tener una idea de Carmageddon, que se desarrolla en un mundo postapocalíptico donde el automóvil manda. La idea es competir contra un puñado de otros coches de la muerte modificados a través de varios niveles, incluidos desiertos, áreas industriales y ciudades pobladas, todo con la melodía del álbum Fear Factories Demanufacture (¡diablos, sí!). Sin embargo, si no tienes ganas de correr, puedes cazar y destruir a tus enemigos uno por uno hasta que seas el único superviviente. Entre todo esto, no solo puede atropellar a los peatones, sino que también se le anima activamente a hacerlo, ganando tiempo extra y créditos para bonificaciones combinadas e ‘impresiones de artistas’ (que se obtienen al destrozar por completo a un peatón).

Carmageddon causó un escándalo en los medios cuando se lanzó por primera vez y en la mayoría de los países se lanzó una versión ‘segura’ con zombis, robots o extraterrestres en lugar de personas. En algunos países, el juego se prohibió por completo. Nada de esto impide que sea un clásico absoluto y el primer juego de conducción en 3D para ir a cualquier parte que generó 2 secuelas exitosas.

3. Thrill Kill

Originalmente llamado S & M para Slaughter and Mutilation, Thrill Kill para PlayStation nunca se lanzó, se eliminó 2 semanas antes de que saliera. EA dijo que no querían “publicar un juego tan violento sin sentido” y afirmó que era tan ofensivo que tampoco lo venderían a otro editor. Afortunadamente para nosotros, los ex empleados de EA lo lanzaron a Internet, que todavía están disponibles.

Increíblemente simple, Thrill Kill consistía en una sola habitación donde hasta 4 oponentes luchan a muerte. La barra de vida habitual se reemplaza con un medidor de muertes, que crece a medida que le haces más daño a tu oponente, eventualmente puedes activar Thrill Kills, que siempre fueron increíblemente brutales, a veces sexuales, movimientos como desmembramiento, mutilación, picanas garganta o aplastando cráneos con zancos. Oh si. Uno de los movimientos finales letales de Cleetus fue arrancarle la cabeza a su oponente y beber la sangre que se escapó del cuello cortado de su víctima. La historia cuenta que los 8 personajes llevaron vidas tortuosas y murieron de varias maneras, se fueron al infierno. Un infierno moderno que refleja la vida real de hoy. Marukka, el dios de los secretos, los ha enfrentado entre sí, prometiendo renacer al único superviviente. Cada personaje lucha por la supervivencia y la esperanza de nacer de nuevo.

Cleetus, por ejemplo, es un caníbal campesino. La única víctima que no comió escapó menos una pierna, que Cleetus lleva consigo para tener buena suerte (y ocasionalmente usa como arma). El Dr. Faustus, un cirujano experto, murió de una infección después de instalar sus mandíbulas de acero inoxidable, hechas con una trampa para osos.

Oddball era uno de los principales agentes del FBI que perseguía a asesinos en serie. Comenzó a admirarlos y poco a poco cayó en la locura. Oddball es extremadamente inteligente, astuto y sin remordimientos. La piedad, la simpatía y la compasión no tienen ningún significado para él. Aunque tiene los brazos atados en su acogedora chaqueta de fuerza, ha aprendido a adaptarse, como debería hacerlo cualquier buen depredador.

2. Postal 2

Una característica de Postal 2 es la capacidad de recoger gatos como artículo de inventario. Cuando se usa, el jugador empuja el cañón del arma de fuego equipada actualmente en el ano del gato, como un ‘silenciador’. Cada vez que se dispara un tiro, el gato maúlla en aparente agonía y el disparo se amortigua. Después de varios disparos, el gato morirá y volará desde el extremo del arma.

Cualquier juego en el que puedas usar un gato como silenciador debe ser digno de mención. Altamente violentos, tanto Postal como Postal 2 se encontraron con muchas protestas de varios grupos activistas. Sin embargo, la compañía de software Running With Scissors que creó la serie respondió diciendo que la cantidad de violencia en el juego depende completamente del jugador. De hecho, es posible (aunque muy difícil) completar todo el juego sin dañar a nadie.

El juego se divide de lunes a viernes y las tareas son cosas simples en una lista de tareas pendientes como ‘Cheque de pago en efectivo’, ‘Confesar pecados’, ‘Obtener leche’, etc. Para lograr estas tareas aparentemente simples, el jugador puede elegir ser pacífico o completamente violento