Voice Changer da vida a los juegos de rol

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Desde principios de la década de 1990, los juegos en línea se han convertido en una industria en auge espectacular en el mundo. La estadística de 2004 de International Data Corporation mostró que los ingresos globales por juegos en línea fueron de $ 8.2 mil millones y un estimado de $ 22.7 mil millones en 2009. En China, el mercado de juegos en línea más grande, esos números fueron $ 300 millones y $ 1.3 mil millones respectivamente.

¿Cuál es la fuente de todo esto?

El juego en línea recién nacido ha desplazado a los juegos de PC y consolas de sus posiciones firmes, ya que el juego en línea siempre está disponible para actualizar, crear nuevas funciones y expandir el mapa del mundo del juego. Si el ciclo de vida de un juego de PC o de consola es: Introducción - Crecimiento - Actualización - Declive, es muy diferente con el juego en línea: Introducción - Crecimiento - Desactualizado - Actualización - Desactualizado - Actualización Por lo tanto, incluso los jugadores profesionales que conocen todos los secretos de Final Fantasy, Fallout, etc. no pueden jactarse de que “soy un experto en Los Sims o Warcraft”.

Además, el juego en línea es en realidad una gran comunidad de miembros antiguos y nuevos, ya que una vez actualizado, cada jugador tiene que buscar a tientas una nueva aventura con un escenario emocionante y emocionante ilimitado. La frase ‘mmorpg’ (Juego de rol multijugador masivo en línea) se vuelve más popular que nunca y los jugadores ya no tienen que enfrentarse a juegos individuales monótonos, sino que ahora pueden interactuar con cientos o miles de otros jugadores de todo el mundo.

Se puede decir sin exagerar que los jugadores pueden vivir una vida real en el mundo virtual del juego en línea. Se reúnen en un lado y emprenden la aventura de su vida juntos, como luchar y proteger al clan humano o Ak’kan en Risk Your Life II, o pedir dinero prestado o intercambiar armas. Todas las emociones reales se muestran al jugar juegos en línea: contento cuando gana, satisfecho cuando intercambia un arma valiosa o decepcionado cuando es derrotado. Una investigación actual de Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) encontró que muchos fanáticos de los juegos también usan el software Voice Changer (VCS) junto con alguna aplicación de chat como Ventrilo, Teamspeak para hacer que los juegos virtuales se vuelvan vívidos. VCS puede cambiar su voz a varios personajes en los que están desempeñando un papel, independientemente de la edad y el sexo. Imagina que cuánto más interesante hará el juego una voz sonora de un caballero, una voz encantadora de un heroico. Un jugador compartió en la entrevista de investigación: ‘Ese era un personaje femenino, y escuché su voz dulce y sexy pidiendo mi arma. Por supuesto que estaba cayendo en su coqueteo. Después de un par de días, resultó que mi arma estaba en la propiedad de un compañero de clase. usó AV VCS ‘.