Quién juega World Of Warcraft

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World of Warcraft ha desarrollado un gran número de seguidores desde su lanzamiento en noviembre de 2004. Se ha basado en su éxito inicial para convertirse en un título perdurable y muy popular. La demanda del juego ha sido más fuerte de lo que sus creadores podrían haber esperado, y ahora es un fenómeno social en toda regla, que atrae a todo tipo de personas a su mundo.

World of Warcraft ha gozado de éxito y reconocimiento a nivel mundial. Parecía natural que le fuera bien en Estados Unidos, donde se esperaba un nuevo título de Warcraft. Sin embargo, la verdad es que ha despegado en todas partes donde se ha lanzado. Ha sido un gran éxito en Asia, Australia, Canadá y Europa, y tiene muchos fans y suscriptores internacionales. El juego tiene un atractivo simple y universal que trasciende las barreras del idioma y la geografía.

Uno de los puntos fuertes de World of Warcraft es que atrae tanto a jugadores casuales como a jugadores más experimentados. El juego ha hecho que el género multijugador en línea sea más accesible para las personas que normalmente no lo juegan. Mucha gente que prueba el juego puede haber considerado el género demasiado complejo o no haber jugado antes un juego de rol. Es la calidad de World of Warcraft y los rumores que lo rodean lo que ha llamado la atención de la gente.

World of Warcraft tiene un gran número de seguidores en Internet. Hay un sitio oficial que está ocupado e informativo y contiene foros para los suscriptores del juego. También hay muchos otros sitios de fans. Tiene una base de seguidores entusiasta formada por una amplia sección representativa de la sociedad. La gente disfruta del juego por todo tipo de razones, y los fanáticos citan los magníficos gráficos, el juego adictivo y los personajes únicos como elementos que encuentran atractivos.

Aunque World of Warcraft tiene el estilo visual de una caricatura, es un juego que pueden disfrutar personas de cualquier edad. Todos los grupos de edad lo juegan, desde niños hasta personas mayores. Esto conduce a un entorno en línea interesante, ya que los jugadores más jóvenes interactúan con los jugadores mayores. Es una mezcla real de personas, ya que los niños y los adolescentes comparten el mundo del juego con los jugadores de veinte años y los jugadores más maduros, de mediana edad y mayores. Es un ambiente amigable y animado y tiende a ser bondadoso y acogedor.

El universo de World of Warcraft es una comunidad feliz y próspera. Tiene un fuerte aspecto social y los jugadores pueden hacerse amigos entre ellos. El mundo de Azeroth del juego sigue el calendario del mundo real, por lo que marcan las vacaciones y los eventos de temporada en el juego. En la víspera de Año Nuevo de 2005 hubo fiestas y celebraciones en Azeroth a las que todos los jugadores pudieron asistir. Son características como esta las que hacen que su mundo sea mucho más vívido, colorido y convincente.

Hay una convención de fans de World of Warcraft. El desarrollador del juego, Blizzard, celebró un evento en octubre de 2005 llamado BlizzCon, para los fanáticos de Warcraft y sus otros títulos. World of Warcraft fue una parte importante de este evento, y una de las atracciones principales fue una vista previa de la expansión del juego, The Burning Crusade. Unas 8.000 personas asistieron al evento, que se espera que se convierta en un acontecimiento anual. Las familias fueron juntas y los fanáticos se disfrazaron como sus personajes favoritos del juego.

World of Warcraft ha capturado la imaginación de la gente y esto ha dado lugar a una variedad de ramificaciones creativas. Una señal clave de la popularidad del juego es la existencia de fan fiction de Warcraft. A los jugadores les gusta escribir historias de ficción sobre los personajes y eventos del juego. El arte de los fans también es popular. Las personas dibujan y pintan imágenes inspiradas en el juego y las publican en galerías en línea. Blizzard tiene su propio programa de fan art al que los fanáticos pueden enviar su arte para su exhibición. Allí hay una gran creatividad y belleza.

El gran atractivo de World of Warcraft es tal que se ha infiltrado en la cultura popular. El juego se ha utilizado como respuesta en el programa de preguntas Jeopardy. También tiene admiradores famosos. El comediante Dave Chappelle es fanático. Chappelle habló sobre el juego durante una actuación de pie en San Francisco en 2005. “¿Sabes a lo que he estado jugando mucho?” el comediante supuestamente preguntó a la audiencia: “¡World of Warcraft!” Alabó el juego y expresó su alegría con él.

Entonces, World of Warcraft es un juego que ha abierto nuevos caminos para atraer a un gran número de personas en la sociedad. Con más de cinco millones de suscriptores, ahora es el juego de rol en línea más popular y ha crecido mucho más allá de sus orígenes de culto. Su gran atractivo habla de la brillantez del juego en sí.