Xbox360 choca con PS3

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La Xbox360 (pronunciada como ‘tres-sesenta’) es el reemplazo de Microsoft a su consola de videojuegos original. El videojuego se lanzó formalmente en el canal MTV el año pasado, el 12 de mayo de 2005, para ser exactos. Un lanzamiento más detallado, incluida la presentación de la información más importante de xbox, se realizó más tarde en el mismo mes en la famosa Electronic Entertainment Expo.

Sin embargo, el lanzamiento formal del videojuego se realizó casi seis meses después, el 22 de noviembre, en Norteamérica y en Puerto Rico. Otros lanzamientos incluyeron los realizados en Europa el 2 de diciembre pasado y en Japón el 10 de diciembre pasado. Con lanzamientos casi simultáneos en las tres principales regiones del mundo, la Xbox360 se convirtió así en la primera de las consolas de videojuegos en lograr tal hazaña. También es el primer participante en una nueva generación de consolas de juegos que se espera que proporcione una dura competencia a la PlayStation de Sony, así como a la Wii de Nintendo.

Hay dos configuraciones diferentes de la Xbox360 en la mayoría de los países, a saber, el Paquete Premium, con un precio de 299 dólares estadounidenses, y el Sistema Core, con un valor de mercado de 399 dólares estadounidenses. Sin embargo, este último no está disponible en Japón. Sin embargo, Microsoft ofrece un paquete idéntico que vende a 37,900 yuanes. El precio naturalmente ha generado varias críticas negativas, particularmente de los clientes japoneses, ya que dijeron que pueden comprar el paquete más pequeño del juego a un precio mucho más bajo en otros países. Sin embargo, esto suele estar codificado por región para Japón.

Durante su etapa de desarrollo, la Xbox se conocía más comúnmente como Xenon, Xbox2, XboxNext o Nextbox. Ahora se considera una consola de séptima generación, desarrollada inicialmente dentro de Microsoft por un pequeño equipo encabezado por Seamus Blackley, un desarrollador de juegos y un físico de alta energía. Los rumores sobre el desarrollo del videojuego surgieron por primera vez durante el último período de 1999 cuando el gran jefe de Microsoft, Bill Gates, dijo en una entrevista que un dispositivo de juegos / multimedia era importante para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del entretenimiento digital. En consecuencia, a principios del año siguiente, el concepto central del videojuego se anunció en un comunicado de prensa.

Los analistas creen que la Xbox 360 es la forma de Microsoft de capitalizar el floreciente mercado de los videojuegos, especialmente con el mercado de las PC que experimenta un crecimiento estancado después del colapso de http://dot.com. La industria de los videojuegos brindó a Microsoft la oportunidad de diversificar su línea de productos, que, hasta la década de 1990, estaba fuertemente concentrada en la fabricación de software.

Aparte de esto, la idea de Xbox360 también surgió porque, según Heather Chaplin y Aaron Ruby, autores del libro Smartbomb, el notable éxito de las consolas de juegos PlayStation de Sony en 1990 envió un mensaje preocupante a Microsoft. El creciente éxito de la industria de los videojuegos, donde sony es considerada pionera, amenaza el mercado de las PC, una industria dominada durante mucho tiempo por Microsoft y de la cual la mayoría de los ingresos de la compañía dependían en gran medida. Una incursión en el negocio de los videojuegos, a través de Xbox, fue el siguiente paso lógico para Microsoft, dijeron Chaplin y Ruby.