Klassikaliste arkaadmängude uue tehnoloogia emuleerimine

post-thumb

Mängude emuleerijate lahti harutamine

Võite mõelda, mis on emulaator. Emulaatorid võimaldavad teie arvutil toimida nagu konsoolsüsteem nagu Apple IIe või Atari 2600, mida kasutatakse paljude klassikaliste arcade-mängude riistvara jäljendamiseks.

Kas kõiki klassikalisi arkaadmänge jäljendatakse? Ei, aga enne 1992. aastat tehtud mängud on. Kõiki süsteeme pole lihtne jäljendada.

Miks on vaja jäljendada klassikalisi arkaadmänge? On kolm peamist põhjust, miks:

Populaarsus

Kui süsteem on populaarne, isegi kui see on klassikaline, püütakse selle jäljendamiseks rohkem pingutada.

Teabe kättesaadavus

Kui süsteem sisaldab palju teavet, on seda lihtsam jäljendada. Kui mängu pole kunagi varem jäljendatud, nõuab see palju tagurpidi töötamist, mis võib mõnikord olla pettumust valmistav.

tehnilised tõkked

Riistvara piirab piiranguid, mida on raske vältida. Näiteks kulus Atari 7800 jäljendamiseks üsna palju aega krüptimisalgoritmi tõttu, mis keelas mängude laadimise. Lisaks võib uuematel süsteemidel puududa absoluutne hobujõud, et mäng kulgeks mängitaval ja kiiremal kiirusel.

Ehkki emulaatoreid on keeruline käivitada, eriti kui see on teie esimene kord, peate emulaatori alla laadima ja selle lahti pakkima. Kui te pole protseduuridega kursis, peate dokumentatsiooni hoolikalt läbi lugema.

Emulaatorid on liitdetailid. Enamik emulaatoreid ei pruugi täpselt jäljendada selle süsteemi võimet, mida proovitakse kopeerida. Mõne emulaatori puudused võivad olla väikesed, mõnikord võivad tekkida ajastamisprobleemid. Mõned emulaatorid ei käivita mänge üldse või halvemal juhul on neil probleeme kuvamisega. Mõnel emulaatoril võib juhtnupu tugi, heli ja muud olulised omadused puududa.

Emulaatori kirjutamisel läbib teid keeruline protsess, mis nõuab täpse süsteemiteabe saamist ja nuputamist, kuidas seda tarkvarakoodiga jäljendada.

Emulaatoreid on kahte erinevat tüüpi. Esimene neist on ühe süsteemi või ühe mängu emulaator. Sellised näited on Atari 2600 emulaator, NES emulaator ja Apple II emulaator. Need emulaatorid saavad jäljendada ainult ühte tüüpi mängu või süsteemi. Teist tüüpi emulaatorid on multi-emulaatorid. Parim näide sellest on Multi-Arcade Machine Emulator või MAME. MAME võib jäljendada sadu arkaadmänge, kuigi mitte kõik arkaadmängud ei saa töötada samasuguses süsteemis. See on tohutu üldistus, kuid põhjus, miks multi-emulaatorid vajavad enamikul juhtudel rohkem ressursse kui ühe süsteemi emulaatorid.

Emuleerimise algus on ettevõtetele avanud palju võimalusi oma ressursse ära kasutada. Miks kulutada palju aega klassikaliste arkaadmängude ümberprogrammeerimiseks või uude konsooli portimiseks, kui saate hõlpsalt püstise emulaatori kirjutada. Emuleerimine on nende probleemide lahendus ja annab mängijatele täpse koopia klassikalistest mängudest, mida nad armastavad ja soovivad omandada.