Kohandatavad Flash-mängud Ole ahv

post-thumb

Flash-mängude disainerid otsivad tänapäeval uusi, uuenduslikke viise, kuidas oma loomingule tähelepanu juhtida. miljoneid inimesi mängib tasuta online-mänge iga päev veebis, kuid mõned disainerid muudavad oma mänge kohandatavaks, et juba populaarses Interneti-mängusaalis uus väänata.

Paljud inimesed said 2006. aasta jõulude ajal mängida Office Maxi loodud väga populaarset päkapikumängu, kuhu kasutaja sai üles laadida mis tahes näokujutise, mis asendaks päkapiku vaikenägu. Tulemuseks oli umbes kolmekümne teine ​​päkapiku laul ja tants, mis pakkus tundide kaupa lusti ja naeru. Mõnda neist loomingutest saab endiselt vaadata, otsides Youtube’ist termineid “päkapikk ise”.

Kas keegi mäletab, kui halvasti me asendusõpetajatega koolis suhtusime? Ausalt öeldes tundub üsna julm mõelda, kuidas õpilased käituvad, kui klassiruumis on alamkategooria. Spitballid lõid tahvlile, akustiliste laeplaatide küljest kleepusid pliiatsid ja õpetaja selja taga tehti isegi vastikuid helisid. Need on vaid mõned klassiruumi rünnakutaktikad, mis meile tuttavad on. Ma mõtlen sellele. Su ülemus või õpetaja ajab sind pähe. Tegelikult häirivad nad peaaegu kõiki. Mis oleks parem viis nende kulul lõbutseda, kui kleepida nägu tantsivale päkapikule? Nüüd, kui oleme oma arvutis relvastatud tasuta naeruvääristustega, mis pakuvad meile kahjutut, kuid samas lõbusat platvormi tundideks lõputuks lõbutsemiseks, võime kustutuskummid maha panna ja kõik nalja visata.

Seda tüüpi välkmängud pakuvad rõõmu väikesele publikule. Aga miks peatuda? Nüüd saame oma võltsides näidata kiilas Britney Spearsi või vangistatud Paris Hiltoni, et kogu maailm saaks seda vaadata sellistel saitidel nagu Youtube. Miks piirduda vaatajaskonnaga väikese käputäiega? Miljonitel inimestel on meie loomingut palju lõbusam vaadata. Kas teie lavastusi ei näe maailm, Interneti uus laine?

Mis on välkmälus veel ees? 3D-välkmängud on kohe ukse ees. Seal pole midagi sellist, nagu oleks “mängus”. Sportides suurepärast paari 3D-prille ja kogedes animatsiooni nagu kunagi varem, näeb PC-mängija pärast Jawsi 3D-filmi debüüdi üsna suurt paranemist. Loodetavasti saame ajakirja PC Gamer ostmisega mängida lühikesi pükse, mille on loonud sellised nagu Halo ja Starcraft animatsioonimeeskonnad. Need ettevõtted, kes juba tegutsevad mängukonsoolimängude kujundamisel, pakuvad teile 3D-pilgu oma mängudest välklambris, et jõuda uute veebiklientideni.

Mis siin juba on? Praegune tehnoloogia on hiljuti vastutanud võimsa arendusteegi väljatöötamise eest, mis võimaldab luua Macromedia Flash- ja Java-põhiseid välgumänge ning arenenud liikumistuvastusvõimalusi. Lihtsamalt öeldes tähendab see, et kasutajad saavad mängida 80ndate klassikalist Breakouti, kasutades palli löömiseks ja plokkide löömiseks ainult oma käsi. Teised mängud võimaldavad teil mängida lihtsalt veebikaamera ees käega vehkides, näiteks õhutrummi mäng.

Flash-mängude disainerid on valmis ja valmis proovima kõike, mida mängijad soovivad. ettevõtted, nagu Animated Marketing, paluvad flash-mängijatel saata oma ideed, et need saaksid arutada Flash-meediaanimatsiooni ja tasuta mänge. Ilmselt pole ükski idee liiga võõras. Nad tahavad pakkuda rohkem seda, mida inimesed otsivad välkmängudest ja meediast.

Ükskõik, kas soovite näha oma ülemust ahvi kehas tantsimas või mängida klassikalist Breakouti ilma klaviatuuri või hiireta, pakuvad välkprogrammeerijad veebikasutajatele tundide kaupa tasuta ja sõltuvust tekitavat lõbu.