Vabaajamängude areng

post-thumb

Vabaajamängud on mängud, mis on mõeldud keskmisele mängurile või arvutikasutajale, neil on väga lühike õppimiskõver, väga põhireeglid ja palju strateegiat ei nõuta. Igaüks peaks saama vabaajamänge nautida mõne minuti jooksul pärast käivitamist.

Alates Windowsi operatsioonisüsteemi esimestest päevadest olid parimad vabamängud Solitaire, Minesweeper ja Tetris nagu mängud, mis sõltumata nende lihtsusest maksavad maailmamajandusele kontoritootlikkuses miljoneid dollareid tänu nende sõltuvusele.

Täna on mitu suurt vabaajamänguarendajat, nagu Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade ja vähesed muud kirjastajad, kes väärivad vabade mängude suure edu eest kõige rohkem tunnustust. Lisaks sellele, et nad väljastavad iga päev mitu uut ja revolutsioonilist mängu, hoides kõiki juhuslikke ja raskekujulisi mängijaid, kes mängivad kõiki sõltuvust tekitavaid mänge, saavad nad suurepäraselt hakkama ka mängude reklaamimisega.

Vabaajamänguarendajad loovad väga kvaliteetseid mänge, mille jaoks pakutakse prooviversioone kas ajapiirangu, tasemepiirangu või mõne muu mängu piiranguga. Nendest prooviversioonidest piisab tavaliselt mänguri konksu otsimiseks ja kas piiratud versiooni mängimise jätkamiseks või vabaajamängu täisversiooni ostmiseks.

Teine võimalus, kuidas juhuslike mängude arendajad mänge reklaamivad, on see, et need samad vabamängud on võrgumängusaidil saadaval Flash- või Shockwave-vormingus ja võimaldavad seejärel mängijatel mängu enda võrguühenduseta versiooni alla laadida.

Hoolimata lihtsusest ja vabaajamängude põhilisest olemusest, võtavad need mängud tõepoolest õhku ja muutuvad igapäevaselt mängutööstuse suuremaks osaks, kes teab ehk tänu kõigile uutele vabamängudele laseme lõpuks ka Windows Solitaire’il minna.