Flash avab mängudisaineritele uued aknad ja võimalused

post-thumb

Flash on interaktiivne platvorm, millel on võimas kujunduse ja animatsiooni tööriist koos dünaamilise skriptimismootori, bitikaardi renderdamise ning täiustatud video- ja helitaasesitusega. Seal on kolm peamist aspekti: mängija, failivorming ja autoritööriist / IDE. Flash-mänge saab arendada nii veebisaitide, interaktiivse teleri kui ka pihuseadmete jaoks. Mängude koostamiseks pole vaja kasutada mitut programmeerimiskeelt.

See on universaalne tööriist, mis võimaldab arendada multimeediumipõhiseid keerukaid mänge. mängud tähendavad kiiret, raevukat, tõhusat ja rikkaliku graafikaga.

Flash võimaldab arendajatel ehitada võrgumänguritele kõige populaarsemaid mänge. See peab lihtsalt toetama:

  • Rikas kaasahaarav graafika.
  • Sujuv failide allalaadimine netist.
  • Taasesitusseade, mis suudab allalaadimisi tõlgendada.

Seal on kolm peamist valdkonda: disain, arendus ja majutamine.

Esimene samm on graafika loomine. Selle aspekti jaoks tuleb kasutada nii ilutulestikku kui ka kätt. Tööriistad ühilduvad ja ilutulestik võimaldab lisada Java-skripti piltidele.

Mängu arendamine toimub Flashis, importides vabakäeseadmetes ja ilutulestikes loodud graafikat. Seejärel paigutatakse graafika Flashi algtööriista Directorisse.

Järgmine osa, hostimine, kasutab veebiserverit. Dreamweaver MX on tööriist, mis loob mängu võõrustamiseks veebilehti.

Ja lõpuks, Action Scripti kasutatakse täiustatud funktsionaalsuse pakkumiseks.

eelised:

  • Integreerib peaaegu kõik mängu arendamiseks vajalikud Funktsioonid. See on suurepärane interaktiivne tööriist.
  • Saab kasutada kõikjal, ei vaja täiendavat tarkvara ega pistikprogramme.
  • See on Mac-sõbralik.
  • Võimaldab teisendada täismängust veebiversiooniks ja vastupidi.
  • Madal hind ja tasuta levitamine. Lisatud on dekoodrite MP3 ja Sorensen Spark litsentsid.
  • Kunstnikke, kes saavad välku hõlpsalt kasutada, on palju.
  • Flash pakub Interneti kaudu ringhäälingukvaliteediga pilte.
  • Lubab mängu esitamist PowerPointis kasutada esitlustel.
  • Rohkele teabele ja juhistele on juurdepääs ning need on kõigile õpetustele, artiklitele ja ajaveebidele arusaadavad.
  • Mängufaili suurus jääb väikeseks, kuna vektorgraafika ja helifailid tihendatakse.
  • Flash-keele õppimine on lihtne.
  • Lubab komponentide testimiseks copy-paste

On lõkse, millest üks peab olema ettevaatlik ja mõned miinused. Tundke süsteemi hästi, et seda maksimaalselt kasutada. Seal on palju õpetusi, mida saab kasutada juhenditena. Flash-liides sobib ideaalselt nii disainerile kui ka arendajale. Mängu loomisel saate lõbutseda.

Flashi kasutamine on lihtne ja mõne tunni jooksul saab mängu arendada pakendatud kujul, mis töötab arvutis, Macis või Linuxis. Võib kasutada brauserit või käivitada mängu iseseisvalt.