Mängud - konsoolid - tehnoloogia arenes
Mängukonsoolidel on värvikas ajalugu, kuid tegelikult tõusid nad avalikkuse teadvusse alles 80-ndatel koos NES-iga - algse Nintendo süsteemiga. Nintendost sai sõna, mis tähendas videomängu, ja Mario tegelaskujust ülemaailmne sensatsioon.
Sellest ajast alates on mängukonsoolid olnud peatamatu tööstus. Nintendo domineeris aastaid NES-i, Super NES-i ja kaasaskantavate Game Boy süsteemidega, kuid ainult seetõttu, et sony domineerimist ohustasid Sony Playstation ja hilisemad Playstation 2 ning Portable Playstation (PSP). Hoolimata asjaolust, et massituru mängukonsoolide ajalugu ulatub tõepoolest vaid umbes kahe aastakümne taha, on selle aja jooksul olnud kümneid konsoole ja kogu sõda turu vallutamiseks. Graafika kvaliteet on selle ajaga hämmastavalt paranenud - proovige vaadata nüüdisaegse mängu (näiteks Grand Theft Auto või Halo) kõrvalt originaalset Mario-mängu - ehkki vaidluse all on küsimus, kas mängimine (“lõbus tegur”) on paremaks muutunud .
Ilmselt on mängukonsoolide suurim asi tänapäeval üleminek võrgumängudele, mida juhib Microsofti xbox Live’i teenus. Veebimängimine võimaldab inimestel kogu maailmas üksteise vastu mängida, kasutades muud kui telerit, konsooli, Interneti-ühendust ja aeg-ajalt peakomplekti, et üksteisele solvanguid karjuda.
Kõik see võib aga muutuda, kui Sony valmistub Playstation 3 turule tooma ja Nintendo töötab Wii-l. Mõlemad konsoolid kavatsevad lähiaastatel selle vastu võidelda, kusjuures ps3 on seisukohal, et see on väga hea graafikaga väga kallis ning Wii on põhilisem ja odavam, kuid üritab taas keskenduda lõbususele. Internet kihab Wii toetajatest, kes mäletavad oma noorpõlve Nintendo mänge ja loodavad naasta lihtsate ja lõbusate mängude juurde, ehkki pole tõenäoline, et lahing nii lihtsalt võidetakse.