World of Warcrafti ajalugu

post-thumb

World of Warcraft on populaarse Warcraft-sarja suurim mäng

World of Warcraft on olnud erakordne edu alates selle käivitamisest 2004. aasta novembris. See on mängukriitikutele muljet avaldanud ja köitnud miljoneid mängijaid, kes jumaldavad mängu loodud maailma. See pole enam lihtsalt mäng, vaid on nüüd tõeline nähtus ja see, mis ei näita raugemise märke. See on üks viimase aja võtmemänge ja on võrgumängude maamärk.

World of Warcrafti atraktiivsus seisneb selles, et see on loonud tõeliselt köitva veebimaailma. See massiliselt mitme mängijaga veebipõhine rollimäng asub Azerothi maailmas, mis on fantastiline maa, mis on täis kangelasi, koletisi ja paljusid muid olendeid. Mängu tugevuseks on see, et see toimib kogemusena, kui maailm, mis eksisteerib oma tingimustel ja mida võite külastada ja uurida oma äranägemise järgi.

World of Warcraft on Warcrafti mängude sarjas 4. tiitel, mis on inimesi üle kümne aasta meelt lahutanud. Seeria algas 1994. aastal mänguga Warcraft: Orcs and Humans, reaalajas strateegiamänguga, mis asetati Azerothis. See oli hea pealkiri ja hea sissejuhatus sarja, kuid tegelikult oli frantsiis alles käimas. Parim oli veel ees.

Tõepoolest, sari leidis oma hääle alles 1995. aastal ja teise mängu Warcraft 2: Tides of Darkness väljaandmisega. Warcraft 2 oli meistriteos ja see parandas originaali igas mõttes. Mängus oli ilus graafika, eepiline jutuvestmine ja põnev, neelav mäng. Sarja kõrged standardid jätkusid 2002. aastal, ilmus Warcraft 3: Reign of Chaos. See oli veel üks klassika ja omaette tähelepanuväärne mäng. World of Warcrafti eelkäijad olid kõik suurepärased.

Blizzard Entertainment avaldas kõik Warcrafti tiitlid ja mängud meelitasid tohutult. Kui Blizzard teatas, et sarjas toimub 4. mäng, oli loomulik, et inimesed olid sellest huvitatud. See huvi suurenes, kui selgus, et uuest Warcrafti tiitlist saab veebipõhine mitmikmäng. World of Warcraft muudaks Azerothi interaktiivsemaks ja määratleks selle uuesti kogemusena.

Sarja fännidel olid World of Warcrafti suhtes suured ootused, kuna see tõotas olla suurepärane ja innovaatiline uus tiitel. Blizzard korraldas 2004. aasta märtsis mängu beetatesti ja andis valitud mängijatele eelvaate. Need, kes seda mängisid, avaldasid suurt muljet ja see sai suurepäraseid ülevaateid. Mängu ilmumise ootus kasvas 2004. aasta edenedes.

World of Warcraft käivitati Põhja-Ameerikas ametlikult teisipäeval, 23. novembril 2004. Kriitikud võtsid selle hästi vastu. Lansseerimine oli suur edu ja see saavutas esimesel väljaandmispäeval tohutu müügi. Blizzardi hinnangul müüdi ainuüksi esimesel päeval 240 000 eksemplari. Need olid selle žanri mängu rekordnumbrid ja nii sai World of Warcraftist ajaloo enimmüüdud veebimäng. See oli ülihea hitt.

World of Warcraft säilitas selle edu; tegelikult hakkas mängu populaarsus lumepalli tegema. See võttis tõepoolest õhku ja haaras avalikkuse kujutlusvõimet, üha rohkem inimesi oli sellest vaimustuses. 2005. aastal plahvatas mäng ülemaailmseks kinnisideeks. Veebruaris lansseeriti seda Euroopas ja juunis Hiinas, teiste riikide eeskujul. See osutus ülipopulaarseks kõikjal, kus see välja anti, ja 2005. aasta lõpuks oli sellel üle viie miljoni tellija kogu maailmas.

World of Warcraft on alates selle esmakordsest väljaandmisest arenenud. Mängu jaoks on tehtud mitmeid värskendusi ja Azerothi universum on kasvanud. Blizzard on teinud täiendusi, parandanud kõik probleemid ja töötanud selle nimel, et muuta mäng kasutajasõbralikuks. Samuti on nad mängu laiendanud, lisades sellised sektsioonid nagu Blackwing Lair, näiteks mängu ühe kurikaela Nefarioni vangikong.

  1. aasta juunis lisas Blizzard peamise mängija versus mängija sisu kahe spetsiaalse lahinguvälja, Alterac Valley ja Warsong Gulchi näol. Alterac Valley võimaldab mängijatel osaleda 40 inimesega 40 lahingus, samas kui Warsong Gulch pakub uusi väljakutseid, näiteks varastada vastase lipp nende laagrist. Need lahinguväljad on World of Warcrafti kõige olulisem värskendus pärast selle ilmumist.

Nüüd, 2006. aastal, on World of Warcraft sama populaarne kui kunagi varem. Sel aastal peaks ilmuma laiendus pealkirjaga The Burning Crusade ja see peaks Azerothi maailma veelgi laiendama. World of Warcraftist on saanud Warcrafti seeria tipp ja see on suurepärane ja eristav mäng.