Kuidas Pacman mängimist muutis

post-thumb

Mängude valmistamine on tänapäeval nii toretsev ja kulukas, et näib, et neil on mõte peast mööda. Nii et konkurendi viimase mängu ületamiseks on nad justkui unustanud tarbijate kõige olulisemad asjad. Seetõttu on alati tore tagasi vaadata ja näha, kuidas selline lihtne mäng nagu Pacman puudutas kogu maailma mängijate südant ja jääb praegugi paljude lemmikuks.

Alustuseks anname lühikese ajaloo sellest, kuidas Pacmani mäng esimest korda tehti ja kuidas see sellise populaarsuse pälvis. Labürintmäng tehti siis, kui looja nägi ühe viilu puuduvat pitsa, mõtles selle üle, kuidas Pacman välja näeb, ja pidi keerlema ​​söömise ümber. See tehti esmakordselt 1980. aastal, kuid polnud eriti populaarne, kuna sellised mängud nagu Space Invaders panid Jaapanis selle tähelepanuta. Algselt kandis see nime Puckman. Hiljem 1980. aastal saadeti mäng Ameerika Ühendriikidesse ja nimetati ümber nime all, mida me täna tunneme. Ameerikas oli äsja nimetatud Pacman suur hitt ja tervitatav vaheldus samadele vanadele mängudele, millega ameeriklased olid harjunud. Pärast seda ei kulunud reaalsel ajal, kui ülejäänud maailm oli mängu haaranud ja pidustusega liitunud. Kui te ei tea, miks nime muudeti, arvasid ameeriklased, et vandaalid muudavad Puckmani nime kussiks (asendage P tähega F). Euroopas võib Puckmani mänge endiselt leida. Veel üks lõbus fakt Pacmani kohta on see, et täiuslik mäng on see, kui suudad lõpetada kõik kakssada viiskümmend viis taset ilma, et sind kunagi tabataks. Esimest korda tegi seda 1999. aastal keegi, kellel oli liiga palju aega käes.

Miks on Pacman nii kaua populaarne olnud? Noh, miks on mitu põhjust. Ühe jaoks on seda mängida väga lihtne, mängus pole midagi muud, kui Pacmani juhtnuppudega liigutada, kokku neli üles, alla, paremale või vasakule. Igaüks, kes teab, mis nupud on, saab mängu mõne sekundi jooksul pärast selle ülesvõtmist suurepäraselt mängida. Tänapäeval keskenduvad mängud nii palju juhtimise raskeks muutmisele ja nende võtmine võtab kaua aega. Tundub, et see lihtsalt eemaldab praeguste mängude pakutava üldise mängukogemuse.

Veel üks mängu lõbus omadus oli söömine. Kes ei sooviks terve päeva veeta ainult süües ja vaimude eest põgenedes? Ja kui lõbus oli, kui sa said tegelikult kummitusi süüa ja nad põgenesid? Pacmani ainulaadne mängimine oli selgelt põhjus, miks mäng nii kaua kestis.

Ja koos kõigi teiste klassikatega on Pacman äärmiselt ligipääsetav ja seda saab kogu internetist tasuta leida. Miski pole atraktiivsem kui mäng, mida saab hõlpsalt laadida ja mille mängimine ei maksa raha. Milleks maksta viiskümmend dollarit mängu eest, mille õppimiseks kulub tunde, kui vahetu lõbu eest ei saa midagi maksta? Pacmani Flash-versioone ja teisi leidub paljudes kohtades veebis.

Mis on selle mängude frantsiisi tulevik? Paljud järgmise põlvkonna konsoolid avaldavad Pacmani uuendatud ja uuemaid versioone, kolmes mõõtmes ja käivitamiseks mõeldud looga. Nii et kui otsite arenenumat Pacmani seiklust, on need olemas. Kuid vanad klassikalised versioonid on alati saadaval mängijatele, kes otsivad minevikus plahvatust!