Vanemate veebimängude juhend, 1. osa

post-thumb

Internet puudutab teie laste elu kõiki aspekte. Kui võite sõnaraamatust tundmatu sõna otsida, kasutavad teie lapsed tõenäolisemalt dictionary.com. Seal, kus te telefoni kasutate, kasutavad nad kiirsuhtlust. Veelgi suurema erinevuse võib leida selles, kuidas nad mänge mängivad. Kui nende vanemate põlvkonna mängud võivad sisaldada lauda, ​​kaarte või nende kõige keerukamat konsoolsüsteemi, võivad teie laste võrgus mängitavad mängud olla palju keerukamad. Nad kaevandavad kulda, levitavad impeeriume, võitlevad draakonite ja tulnukatega üksi või kümnete, sadade, isegi tuhandete mängukaaslastega. See kõik tekitab segadust tekitava nimede, kohtade, žargooni ja sõnamudeli segi, mis võib jätta teile aimamata, mida teie lapsed tegelikult teevad, ja ebamäärase ebamugavustunde, et mõni selle osa ei pruugi neile hea olla.

Mis sobib teie lastele, on otsus, mille saate teha ainult teie. Kui palju nad puutuvad kokku vägivallaga, kui palju aega veedavad nad ekraani ees ja kui palju on neil võrgus nii levinud ilmetute võõrastega, on need küsimused, millega peate maadlema ja lõpuks oma pere eest otsustama . Kuigi me ei saa teid aidata nende karmide otsuste langetamisel, saame kindlasti aidata teil saada teavet, mis on vajalik teie laste hobide paremaks mõistmiseks, nii teadlike otsuste langetamiseks selle kohta, mida nad peaksid tegema ja mida ei peaks tegema, kui ka aitama teil selleni jõuda. veel üks osa nende elust, mis võis varem tunduda millegi mõistatuste kastina.

Lihtne kraam

Lihtsaim veebimängu tüüp on selline Flash- või Java-põhine mäng, mida tavaliselt näete oma veebibrauseris töötavat. Seda tüüpi mängud kipuvad olema suhteliselt lihtsad võrreldes hiljem käsitletud iseseisvate mängudega. Levinumate näidete hulka kuuluvad Bejeweled, Zuma ja Diner Dash. Need mängud on peaaegu üldiselt ühe mängijaga ja neil pole ühtegi vägivaldset või täiskasvanutele mõeldud sisu, mis vanemaid öösiti üleval hoiab. Kui need oleksid filmid, oleksid nad G reitinguga, võib-olla aeg-ajalt mäng ulatuks PG-ni. Kui see on teie lastele mõeldud mäng, siis kõigepealt tundke kergendust. Seejärel proovige mängu proovida. Paljud neist mängudest võivad olla väga nauditavad ka kõige juhuslikumate mängijate jaoks. Mõnel, näiteks Bookwormil, on isegi ehtne haridussisu. Need mängud võivad olla sama palju võimalusi sidumiseks ja õppimiseks kui koduaias pesapalli ümber viskamine ning lisaks on boonusena see, et on palju lihtsam panna oma lapsi teiega maha istuma ja mängima.

FPS-id: midagi pildistatavat leida.

FPS tähistab esimese isiku laskurit. Nad on sama inimene esimene inimene, kuna see lugu võib olla. See tähendab, et mängija näeb maailma ühe tegelase pilgu läbi ja suhtleb mängukeskkonnaga nii, nagu oleks ta just see tegelane. Shooter pärineb enamiku selliste mängude põhieesmärgist, laskmine, mis juhtub, on paha poiss. FPS-mängud on ühed kõige populaarsemad võrgus. Levinumate näidete hulka kuuluvad Doom, Battlefield: 1942 ja X-Boxi mäng Halo. Vanemate vaatenurgast võivad need mängud muretseda. Need erinevad realismi, vägivalla määra, keele ja üldise hoiaku poolest. Ainus viis sisuküsimustest hea ülevaate saamiseks on konkreetse mängu vaatamine. Kui teie lapsed ei taha, et nad mängimise ajal vaataksite, siis tehke ise mäng millalgi, kui neid pole läheduses. Selles, kui vägivaldne ja isikupärane FPS-i sisu võib mängust mängu olla, on palju erinevusi. Näiteks Halo üksikmängus on mängijad, kes võitlevad tulnukate sissetungijate vastu, kellel on peamiselt energiarelvad ja minimaalsed realistlikud inimkannatused. Seevastu II maailmasõja-teemalised mängud kalduvad realistliku vägivalla näitamiseks endast välja. Teemat arvestades on see mängu jaoks sobilik, kuid ei pruugi teie lastele sobida. Võrgumäng pakub potentsiaalselt suuremat muret. FPS-võrgus mängude eesmärk on peaaegu alati teiste mängijate tapmine. Kuigi mõnel mängul on tõepoolest erinevad režiimid, kus see on teisejärguline eesmärk, annavad kõik mängijale püssi ja julgustavad teda seda kasutama teisi inimesi esindavate märkide puhul.

Simuleeritud gore ja vägivald teiste vastu eesmärkide saavutamiseks võivad olla asjad, mida te ei soovi, et teie lapsed kokku puutuksid. Jällegi on need teie otsused, mida teha, kuid soovitame teil neid teha võimalikult palju teavet. Räägi oma lastega. Uurige välja, mis nende arvates mängus toimub. Veenduge, et nad näeksid piiri selle vahel, mis toimub mängus ja mis toimub reaalses maailmas, selle vahel, mida simuleerida on okei ja mida teha on õige. Vastused võivad teid üllatada. Kui teie lapsed mõistavad erinevusi, näevad tõelist vägivalda mängu osana taunitava ja simuleeritud vägivallana, võivad FPS-i mängud, isegi võrgumängud, olla täiesti tervislik viis lõbutseda ja auru välja lasta. Lõpuks lasub teil veenduda, et see, mida teie laps mängust saab, on talle kasulik.

Järgmine kord räägime RTS-st ja mmorpg-st, kahest teisest