Mängi seda Playstationit

post-thumb

Playstation, noorema põlvkonna kinnisidee varasemal kujul, loodi algselt 1988. aastal, kui Sony ja Nintendo pidasid ühisettevõtte projekti superplaadi väljatöötamiseks, mida pidi turustama nintendo mänguna. Lahku minnes ei plaati kunagi välja antud. Hiljem avaldas sony 1991. aastal oma uue mängukonsooli The Playstation osana plaadi muudetud versiooni. Playstation käivitati esmakordselt Jaapanis 1994. aastal ja hiljem Ameerika Ühendriikides 1995. aastal. Sellest ajast peale, kui mängijaam on kogu maailmas kõige populaarsem videomäng. Lisaks mängijaama varasemas versioonis said nad lisaks mängude mängimisele lugeda ka arvuti ja video teabega CD-sid. 1994. aastal välja antud versioon mängis ainult CDROM-põhiseid mänge ja seal sai alguse playstationi edulugu. Bränd on viimase 5 aasta jooksul jätkuvalt vaieldamatu liider turul, muidugi üritavad nintendo64 ja sega dreamcast kaelast hingata.

Kuna mängijaama x mängud põhinevad CD-ROM-il, on selle suurus 650 MB, mis on igat tüüpi mängude jaoks enam kui piisav. Isikliku teabe salvestamine pärast toite väljalülitamist ei ole ette nähtud, kuid võimalus on saadaval välkmälukaartide abil. Mängijaama mängu-CD-de suhtes tuleb olla väga ettevaatlik, ehkki need on erinevad ja on väga vastuvõtlikud kriimustustele, mis muudavad CD kasutuskõlbmatuks nagu tavalised audio-CD-d. Mängijaama jaoks saadaval olevad mängud hõlmavad laia valikut ja hinnavahemik on 10–50 USD. Pole ime, et mängijaam on tõusnud paljude uute, põnevate mängude ootajate lemmikuks.

Uue tehnoloogia abil on uuendatud PlayStationi versioonidel palju rohkem mälumahtu, graafika juhtimist ja interaktiivseid võimalusi. Playstation on arenenud, et kohtuda oma vastava tehnoloogiaga Microsofti ja Nintendo süsteemides.