Druidi WOW roll

post-thumb

WOW paljudest erinevatest tegelasklassidest, millel on erinev aktsepteeritud roll, kiidetakse neid, kes neid mängivad, kõrgemana ja ümbritsevate inimeste poolt pilgatud. Selleks, et rühm seiklejaid kongis õnnestuks, tuleb täita mõned kohustused. Peab olema “tank”, keegi, kes saab tähelepanu koletistele, keda nad tappa üritavad. Tervendaja on grupi elus hoidmiseks oluline. On kahjustuste edasimüüjaid, kes vastutavad peamiselt koletiste tapmise eest lähivõitluses või eemalt. Rahva juhtimise eest vastutavad tegelased panevad teatud sihtmärgid kinni, et hõlbustada teiste mahavõtmist.

Iga klass täidab tavaliselt ühe rolli hõlpsalt ja saab vajadusel teise üle minna. Näiteks Warrior on ennekõike tank. Sõdalastele antakse kõige rohkem võimeid vaenlase fookuse loomiseks ja säilitamiseks. Kuid rühmas, kus on kaks sõdalast, või kui mõni teine ​​klass soovib tankimises kätt proovida, saab sõdalast kasutada kahjuklerina. WOW Paladin, mida tavaliselt kasutatakse tervendaja ja tugitegelasena, võib põhjustada piisavalt ohtu, et sihtmärkidel tähelepanu pöörata.

Ööpäkapiku ja Taureni populatsioonist koosnevatel Azerothi druiididel on huvitav võimete segu. WOW on nad kõigi tehingute kuju muutev Jack. Nad saavad peo terveks ravida, kusjuures efektiivsuse tipus on ainult preester. Kassivormis saavad nad Rogue’i kavalusega teha lähivõitluskahjustusi ja hiilida vaenlaste ümber. Kui nad viiakse Karu vormi, on nad võimelised sooritama Warriori tankimist. Moonkini vormis olles saavad nad välja tuua tohutuid kahjustusi, vihma sadades sihtmärgile arkaani ja looduse ilmaga. See lai valik võimeid muudab druidi ideaalseks liikmeks mis tahes erakonnas. Kui üks inimene ebaõnnestub, saab druiid üle minna vabanenud rollile ja lõtvuda.

Partei ei näe olukorda siiski sageli. Väikestes viieliikmelistes rühmades võetakse druidi sageli ainult siis, kui nad on vaatamata oma mitmekülgsusele valmis tervendajaks olema. Druiid, kes soovib täita teist rolli, eriti kahju tekitamise populaarset rolli, jääb kõrvale. WOW-i arendajad andsid druiididele teatud võimed, nagu näiteks kuu- või faerie-tulekahju, mis on väga nähtavad loitsud. Nendel loitsudel on rühmale kasulik mõju, kuid neid sihtmärgile viskavat druidi naeruvääristatakse partei poolt sageli mana raiskamise pärast, mis tuleks reserveerida tervendamiseks.

küsimus tuleneb WOW kahest suurest probleemist. Esimene on tervendajate klasside puudumine. Igas fraktsioonis on ainult üks klass kaheksast, mis on pühendunud ravitseja, preester. Mõlemal küljel on veel kaks tervenemisvõimelist klassi: Paladin Alliansi jaoks ja Shaman Horde jaoks, seejärel Druid. Saadaval olevate ravitsejate vähene hulk viib vähemate mängijate mängimiseni, mis kandub otse järgmisesse dilemma. Teine probleem on see, et enamik mängijaid on liiga lühinägelik, et näha druiidide ravivõimest kaugemale. On palju inimesi, kellel on muutumatu mõtteviis, et kui druiid saab terveks, peaks ta paranema. Kuigi nad on tõhusad ravitsejad, on nad üsna tõhusad ka kõigi teiste rollide osas, mida nad ka täita saavad.

Keegi ei süüdistaks Blizzardi meelelahutust oma otsuste kiirustamises. WOW ja nende teiste mängude väljaandmise kuupäevad on mitu korda tagasi lükatud. Varem teavad Blizzardi töö ägedad fännid, et see viivitus on parim, ettevõte teeb tööd parima kvaliteediga toote tootmiseks. Druid läbis mitu kuud sisekatseid ja tasakaalu, enne kui kontseptsioon reaalsuseks sai. Andes druiidile kõik petturi, sõdalase, magi ja preestri põhivõimed, on täiesti selge, et neil oli klassi jaoks suurem kavatsus kui põhiravimil.