RuneScape Economy

post-thumb

runescape‘i majandus on üsna sarnane reaalse maailma majandusega. Üks erinevus on aga see, et oskuste arendamist soodustatakse rikkuse kogunemise kõrval. Kogu RuneScape’is kasutatakse piirkondlikult erinevaid valuutasid. Inflatsiooni kontrollitakse mitmel viisil, nagu ka majanduses üldiselt.

Majanduse baas koosneb kartulist ja nisust, seejärel kalast, palkidest, maakidest ja kivisöest ning koletiste tapmisel kogunenud kondidest ja toorest lihast. Teise kaubataseme moodustavad koristatud esemetest töödeldud esemed, sealhulgas pargitud nahad, metallvardad, keedetud toidud, kalliskivid ja ruunid. Kolmanda astme moodustavad täielikult töödeldud esemed ja haruldased esemed.

Kaupade väärtuse määrab eelkõige puudus ja nende saamiseks vajalik oskuste tase. Väärtuslikumad on esemed, mida pole hõlpsasti saadaval. Kõrgemat oskustaset nõudvad esemed on napimad ja seetõttu väärtuslikumad. Rahaline väärtus pole ainus väärtuse hindaja. Kui saadakse palju kogemusi, suureneb ka kauba väärtus.

RuneScape’i peamine valuuta on kullatükid või mündid. Seda valuutat nimetatakse sageli gp-ks. Siiski on ka alternatiivseid valuutasid. Üks neist on Tokkul. See mustast obsidiaanist valmistatud valuuta toodi Tzhaari linna sisse 2005. aastal. Tokkuli saab omandada kõrgetasemeliste deemonite tapmisega ning auhinnana võitluskoopades ja võitluskoobastes. Mängijad saavad teenida ka valuutatüüpi, mida nimetatakse kauplemispulgadeks. Need saadakse kogukonna liikmetele soosimiste kaudu. RuneScape’i juurutatakse pidevalt uusi valuutasid. Kuid need piirduvad tavaliselt konkreetsete piirkondadega või neid saab kasutada ainult teatud kaupade ostmiseks.

Kõiki spetsialiseeritud kaupluste ostu- ja müügihindu kontrollitakse. hind määratakse toote väärtuse ja laos oleva koguse järgi. Kiire raha teenimine on võimalik, kui ostate ülehinnatud odavamaid esemeid ja müüte need siis kõrgema hinnaga kauplustesse, kus neid esemeid pole laos. Alkeemia loitsud võimaldavad mängijatel koguda väärtuslikke kaupu nende alkeemilise, mitte tegeliku väärtuse tõttu.

Inflatsiooni kontrollitakse ka tagades, et raha mängust lahkub. Käru relva- ja soomuskomplektid on vaid üks viis, kuidas seda tehakse. Kuna need nõuavad pidevat remonti, lahkub mäng pidevalt mängust, kuna see makstakse NPC-le. Samuti on ehitus põhjustanud selliste esemete nagu peomütsid ja piitsad hinna languse.

Seega toimib RuneScape virtuaalmajandusega virtuaalmaailmana. See on kontrollitud, kuid pidevalt muutuv. Üldise majanduse teadmine võib rahateenimise protsessi hõlbustada.