Spider Solitaire strateegia juhend

post-thumb

Spider-pasjans on väga tuntud pasjansimäng, mis on palju populaarsust kogunud pärast seda, kui Microsoft on hakanud seda Windowsiga tasuta tarnima. See on siiski väga raske ja paljud inimesed tahavad teada, kuidas nad saaksid oma võiduvõimalusi suurendada.

Ämblik-pasjanssi eesmärk on ehitada vundamenditsooni tõusev ülikond. Kuid seda on lihtsam öelda kui teha! Eriti kui mängitakse 4 ülikondlikku ämblikku, võib mõnikord mängu lõpetamine tunduda peaaegu võimatu.

Kuid on olemas strateegiaid, mida saate kasutada, et dramaatiliselt suurendada oma võimalusi võita ämblik-pasjanssi. Aga enne kui asun sellesse, siis kiire märkus. Selles artiklis eeldan, et teil on pasjansimäng, mis võimaldab mitut tagasivõtmist ja mida te selle kasutamise vastu ei viitsi. Mõnel inimesel pole mitmetasandilist tagasivõtmist toetavat pasjansaprogrammi või nad tunnevad, et tagasivõtmise kasutamine on kuidagi „petmine“. Need inimesed saavad sellest artiklist siiski midagi saada, kuid kõik, mida nad loevad, ei pruugi kehtida.

Mis siis on Spider Solitaire võitmise kuldne saladus?

See on lihtne! Tühjad veerud on võti!

Ämblik-pasjanssi esimene eesmärk on vaba kolonni hankimine. Pärast seda on eesmärk proovida saada veel üks vaba veerg. Kui teil on 2 vaba veergu, hakkab mäng võitma, kuid kui võimalik, proovige moodustada veel üks tühi veerg. Kui olete jõudnud 3 või 4 tühja veeruni, on teil väga hea võimalus võita, välja arvatud juhul, kui saate väga ebaõnnestunud kaarte.

Esimese tühja veeru hankimine …

Esimene käik, mille peaksite mängus tegema, on ükskõik milline kõrgeima auastmega kaart, mida mängida saab. Kui antakse valik, mängige paremal küljel asuvatest korstnatest, sest 6 parema käe virna algab ühe kaardiga vähem.

Sellest ajast alates mängige kaarte selles järjekorras või prioriteedis:

  1. Kui stäkk on lähemal teistele korstnatele, siis mängige seda kaarti (kui saate)
  2. Kui te ei saa mängida tühimikust kõige lähemal olevast virnast, siis mängige kõrgeima auastmega kaarti.
  3. Kui kahel või enamal kaardil on sama kõrge auaste ja ühte neist saab mängida sama masti järjestusena, siis mängige see üks.

Jätkake mängimist niimoodi, kuni veerg on tühi või käigud otsa saavad

Kui veerg on tühjendatud, muutub mängu fookus veidi. Nüüd on 3 peamist eesmärki: „koristamine“, „ümberkorraldamine“ ja „eksponeerimine“. Sel ajal on ülekaalukas printsiip tühjade veergude säilitamine. Vabad veerud annavad teile mängus palju rohkem valikuid ja kui vähegi võimalik, soovite tühjad veerud täita ainult ajutiselt.

KORISTAMINE Ämblik-pasjanssi teise etapi esimene eesmärk on „puhastamine”. See on minu mõiste veergude ümberkorraldamiseks nii, et neist saaksid sama ülikonna järjestused.

Oletame näiteks, et teil oli 2 veergu. Esimesel on:

  • 7 teemanti
  • 6 südant

ja teisel on:

Veerude ümberkorraldamiseks nii, et need veerud muutuksid, saame ajutiselt kasutada tühja veergu:

  • 7 teemanti
  • 6 teemanti

ja:

  • 7 klubi
  • 6 südant

Teeme seda liikudes:

  • 6 teemanti tühja veergu
  • 6 südant seitsmele klubile
  • 6 teemanti seitsmele teemandile.

Peamine asi, mida siin tähele panna, on see, et pärast selle järjestuse puhastamise lõpetamist on tühi veerg endiselt vaba. See on kriitiline, sest peame alati veerud võimalusel tühjad hoidma.

KORRALDAB

Pärast võimalike jadade puhastamist on järgmine eesmärk järjestada kõik veerud. See lihtsalt liigutab kõiki järjestusi, mida saame, et moodustada pikemaid järjestusi. Kui jada teisaldamine paljastab uue kaardi (või kaardi, mis ei kuulu jada hulka), siis me liigutame seda alati. Ülejäänud aja on see kohtuotsus, lähtudes sellest, kas uus järjestus on sama ülikond, samuti selle järgi, millised muud kaardid mängu hetkel hoiavad.

KOKKUPUUTAV

Lõpuks proovime paljastada uued kaardid, püüdes säilitada oma tühja veergu. Teeme seda mitmetasandilise tagasivõtmise abil:

  • Teisaldage kaart / järjestus tühja veergu, mis näitab uut kaarti.
  • Kui uus kaart võimaldab meil algset järjestust tagasi nihutada, tehke seda.

Kui uus katmata kaart ei võimalda meil seda tagasi nihutada, proovige selle asemel mõnda teist kaarti / järjestust teisaldada. Kui te ei saa ühtegi uut kaarti paljastada, hoides samal ajal tühja veergu, proovige mõned kaardid jaotada.

Kõige tähtsam on luua tühjad veerud ja proovida hoida neid tühjadena! Kas need strateegiad aitavad teil nüüd ämblik-pasjanssi võita? Ei, nad ei tee seda. Kas on paremaid strateegiaid? Jah, ja tõenäoliselt jõuate mängu mängides veel mõne enda välja. Kuid ülaltoodud strateegiad peaksid olema hea alus, mis aitab teil rohkem mänge võita.