Kümme märki MMORPG-sõltuvusest
Massiivselt mitme mängijaga veebipõhiste rollimängude (MMORPG) ilmumisega on paljud inimesed kannatanud mmorpg liigse sõltuvuse all, nii et mõned neist on aeglaselt segamini ajanud reaalse maailma nende mängude fantaasiakeskkonnaga . Ma ei tee sind! See tõe ja väljamõeldise näiline ühinemine ei piirdu kostüümimängude (või kosmosemängudega), ulmekonventsioonide või mängude lansseerimisega. See on laienenud ka igapäevaelule. Ja kui olete mänginud konkreetset MMORPG-d tundide kaupa, iga päev, võite ise kannatada MMORPG-i liigse sõltuvuse all!
Kuidas saaksite teada?
Siin on 10 märki, mida võib täheldada, kui teie süsteemis on kunagi liiga palju MMORPG adrenaliini.
- Alati, kui soovite midagi osta, mõtlete dollarite asemel kullas. Kuld on muidugi valuutaühik enamikus MMORPG mängumaailmades.
- Alati, kui sooritate mõne olulise teo, eeldate alateadlikult, et jõuate tasemele, koos heli taustal, et teavitada maailma sellisest saavutusest. MMORPG programmid premeerivad mängijaid kogemuspunktidega, mida saab kasutada nende taseme tõstmiseks.
- Sa leiad end rääkimas vana inglise keeles. Üsna paljud MMORPG-süsteemid nõuavad mängijatelt oma tegelaste rollimängu, justkui elaksid nad fantastilises keskaegses maailmas. See hõlmab vestlust vanas inglise keeles. Nii et kuule ‘te, kuulge’, siis kuule ‘, kui te olete juba ammu rääkinud aegade keelt, on teie maskeeritud iseloomu hing teid vallutanud.
- Hakkate oma kotti nimetama oma varuks. MMORPG programmide põhiosa on piiratud varude ekraan, mis võimaldab teie tegelasel kanda teatud arvu tööriistu.
- Hakkate oma ärritavat tuttavat kirjeldama kui “uuesti kudevat koletist”. Kõigi MMORPG-süsteemide koletised kudevad järjekindlalt, et mängijatel oleks mõne kogemuspunkti jaoks alati midagi tappa.
- Kui eseme, näiteks vidina või raamatu hind ületab teie eelarvet, hakkate alateadlikult lootma, et saate selle peagi tulevase „tilga“ abil. MMORPG programmides viskavad koletised kasulikke esemeid alati, kui need hävitatakse. Mõnikord viskavad nad maha mõned väga haruldased ja väga väärtuslikud esemed.
- Kui teil on kunagi vaja sõbra abi reaalses maailmas, teavitate teda mõnikord karjuvalt “tank!” või ‘aggro!’ Mõisted tank ja aggro on üldised MMORPG-sõnad, mis viitavad partei liikmete mitmekülgsele toetusele. Tank viitab aktile, kus keegi kõrgema HP-ga ründab esmalt koletist. Koletis keskenduks sellisele mängijale ja teine madalama HP-ga mängija ründaks seda selja tagant ja taotleks enamuse kogemuspunktidest. Aggro viitab sama seikluspartii maagiakasutajate hulga toetusloitsudele.
- Iga kuu lõpus avastate üllatunult, et olete kõik oma puhkused ja haiguslehed töölt ammendanud. Näiteks Lõuna-Koreas, kus MMORPG-programmid on tohutu hitt, kurdavad tööandjad töötajate massilist puudumist alati, kui mõni suurem mäng välja antakse. Tõepoolest, MMORPG-l on võim võtta üle nii virtuaalne kui ka tegelik elu.
- Veedate lugematuid magamata öid strateegiatele mõeldes, mis aitaksid teil oma tegelaskuju üles ehitada või alistaksid näiliselt alistamatu ülemuse. MMORPG-programmid nõuavad sageli rohkem strateegiat, kui ootate, ja proovimine leida parim toimiv taktika on osa lõbususest.
- Kui plaanite oma kuueelarvet, pöörate MMORPG tellimuse eest tasumise ülitähtsat tähtsust. Siin pole häbi. Oleme kõik ühes ja samas süüdi.
- Kas peaksite muretsema hakkama?
- Kas peaksite kaaluma elustiili muutmist?
- Kas peaksite pöörduma terapeudi poole?
Niikaua kui teie elu muid aspekte, mis on olulisemad kui teie vajadus MMORPG-i paranduse järele, ei kahjustata, võib teie eelistust MMORPG-programmidele, olenemata sellest, kas tegemist on sõltuvust tekitava toote juhtumiga, pidada tervislikuks .
Aga kui hakkate ohustama oma tervist, tööd, perekonda ja üldist heaolu, siis kutt! Peate mõistma, et kuigi MMORPG pakub lõputu lõbu maailma, on see lihtsalt mäng ja teie elu seda pole.