Veebitehnoloogiate areng

post-thumb

Veebitehnoloogiate arenguga on tasuta mängudest saanud midagi sellist, ilma milleta ei saaks elada. Tarkvara nagu välk võimaldab arendajatel taastada mängude ajaloo parimad hetked, nagu Tetris, pac-man, Mario, sonic ja palju muud. Kuigi mõned võivad seda pidada piraatluseks, naudivad teised veebimängude pakutavaid eeliseid.

On tuhandeid veebisaite, mis võimaldavad teil võrgus tasuta mänge mängida. See on mänguarendajatele loonud täiesti uue turu, seda nimetatakse “juhuslikeks mängudeks”. See on mitmemiljoniline tööstus, mis keskendub ainult mängijatele, kes tapavad aega enamasti tööajal arvutite ees. Põhjuslike mängude turu võib jagada kahte kategooriasse - allalaaditavad mängud ja tasuta flash-mängud. Esimesed on enamasti poolvabad, kuna tavaliselt saate tasuta mängu asemel mängida täispaketist piiratud demo ja esimesed on mõeldud ainult teie rõõmuks, saitidel reklaamides teenitud raha.

Tasuta välkmängude turg on nüüd umbes nagu déjà vu 30 aastat tagasi mängimise äris, kui inimesed tegid mänge garaažides. See turg arenes praeguseks raskete mängude turuks (praeguse põlvkonna konsoolideks olid Xbox 360 / PlayStation 3 / Wii) ja jättis väikesed arendajad looduses kõrvale. Kuid tasuta veebimängude abil saab igaüks, kellel on õiged oskused ja teadmised, mängu teha ja veebis avaldada. Kuigi mäng oleks tasuta, võiks arendaja teenida kasumit mängu sees või veebisaidil, kus ta seda avaldab.

See on veelgi mõttekam, kuna kuuldavasti sisaldavad Flash-tehnoloogia järgmised versioonid 3D-tuge, tehes veebipõhistes rakendustes hüppe 2D-lt 3D-le, sarnaselt 15-20 aasta tagusele mänguturule.

Kuid kuni me seda ootame, saate taassündinud klassikat nagu Tetris nautida täiesti tasuta ja ilma, et peaksite midagi alla laadima. Kõik, mida peate teadma, on õige veebisait.