Tetrisen historia laburra

post-thumb

Mota honetako lehena

Tetris izan zen jokoaren jokalariak lerrokatu behar zituen tetromino piezak erortzen ziren lehen ordenagailu jokoa izan zen, etenik gabeko lerro bat sortzeko eta gero desagertuko dena, joko espazio gehiago askatzeko. jokalariak etenik ez duen lerro bat egiteko gai ez bada, jokoaren espazioa azkar betetzen da leku gehiago ez dagoen eta jokoa amaitu arte.

Tetris-en jokoa 1985ean Sobietar Batasun ohian antolatu zuen Alexey Pazhitnovek. Electronica 60 izeneko makina batean funtzionatzen zuen, baina IBM ordenagailu batean azkar eramaten zen hasierako bertsioaren hilabete berean. Handik hilabetera, jokoa Hungariako programazio talde batek Apple II-n eta Commodore 64-n erabiltzeko prestatu zuen.

Ameriketara etorri zen 1986an

Jokoan, azkar ikusi zuen Erresuma Batuko software etxeak, Andromedak, 1986an Erresuma Batuan eta AEBetan kaleratu zuena, nahiz eta Pazhitnov jatorrizko programatzaileak ez zuen salmenta edo lizentzia hitzarmenik adostu. Hala ere, Anromedak jokoaren copyright lizentzia lortu zuen eta Tetris merkaturatu zuen burdinazko gortinaren atzetik lehen jokoa bezala. Tetris berehala arrakastatsua izan zen eta milaka pertsona lotu zituen.

ELORG enpresa berri batek negoziazioak hasi zituen Pazhitnov-en izenean eta azkenean lizentzia-eskubideak Nintendori eman zitzaizkion 1989an 3 eta 5 milioi dolar arteko zenbatekoaren truke. Nintendo-k bere indar korporatiboa azkar erabili zuen eta beste edozein enpresari debekatu zion Andromedak lizentzia eman zion jokoa merkaturatzea, Atari barne. Hala ere, garai hartan formatu guztietan gehien saltzen zen joko bihurtu zen Tetris.

Gaur egun, Tetris oso ezaguna da, formatu guztietako bertsioekin eta jendea bere joko sinplea baina mendekotzailearekin lotzea lortzen jarraitzen du.