World Of Warcraft-eko gudari batentzako praktika onenak

post-thumb

Gudariaren lana etengabe jipoitzea da. World of Warcraft-en tankerako gaitasuna duten klase batzuk badaude ere, Warrior guztien gainetik dago eginkizun horretarako egokitutako talentu, gaitasun eta ekipamendu gehiagorekin. Talde giroan, gudaria lehen hiltzen bada, beren lana ahalik eta ondoen egin zutela jakinda hil ziren. Jokalari batzuek munstroen agroa beste batzuek baino hobeto jokatzen dute, baina esaera arrunta da tanke eraginkorra% 10eko engranaje,% 10 talentu eraikuntza eta% 80 trebetasuna direla.

Depositu eraginkorraren zati handi bat gudariaren eskuetatik kanpo dago. World of Warcraft-eko jokalariek izaten duten falazia arrunta da tanke batek munstro baten kontrola galtzen badu, tanke txarra dela. Oso ondo egia izan daitekeen arren, kasua guztiz kontrakoa izan daiteke. Gerlariak izaki bati mehatxua sortzeko egin ditzakeen gauza kopuru mugatua dago. trebetasuna, talentuak eraikitzen direla eta bildutako tresneria dagoela suposatuz, mehatxu handia sor dezake. Lortzeko dagoen mehatxuaren goiko muga dago. pertsonaia deposituari esleitzen zaionean, ez du bere mehatxu gehiena sortuko helburu bati kalte egiteagatik. Warrior klasetik kanpo, kalteak egitea da munstro bati mehatxua handitzeko modurik onena. Denbora tarte batean, beste pertsonaia batek eragindako kaltearen mehatxuak deposituak sortutako mehatxua gainditu dezake. Egoera horretan, gerlariak bere gaitasun guztiak ahalik eta eraginkortasun handienarekin erabiltzen zituen bitartean, ezin zuen ezer egin etsaiaren arreta mantentzeko. Hori dakien eta nork bere mehatxua kudeatu dezakeen alderdi batek tankeen bizitza askoz ere errazagoa du. Maila baxuagoetan, taldeak deposituari leporatu ohi dio munstroaren kontrola galtzen badu. Azken jokoan berrogei gizon kasutan, talde adimendunek xedea atera duen jokalariari bere mehatxua ez kudeatzea leporatu ohi diote.

Gudariak erabiltzen duten tresneriaren araberakoak dira. Helburua intentsitate altuko raid kasuak jokatzea bada, denbora asko igaroko da ekipamendua biltzen. Tankearentzako, tresnak biltzen diren bitartean hiru gauza nagusi aztertu behar dira: Iraunkortasuna, Armadura balorazioa eta Defentsa. Iraunkortasunak hamar puntu ematen dizkio pertsonaiari puntu bakoitzeko. Agian ez dirudi asko dirudienik, baina bizkarreko zentimoak bezalaxe, gehitzen hasten da. Armadura balorazioak sarrerako kaltearen ehunekoa murrizten du. Defentsak izen bereko trebetasuna areagotzen du eta etsaiek tanga kritikoki erasotzeko aukera gutxitzen dute defentsa hogeita bost puntu bakoitzeko. Zorionez, World of Warcraft-ek hainbat ziega arakatzeko eskaintzen ditu abantaila horiekin guztiekin ekipamendua biltzeko. Armadura epikoetan, jokalariek trebetasunak blokeatzeko edo portzentajeak saihesteko hobariak aurkituko dituzte, eta horiek ere politak dira, baina horiek tankerako denbora eman ondoren bakarrik etorriko dira. Denbora asko egongo da pertsonaiak eskuratzeko askoz errazagoak diren ekipamendu arraro eta arraroetan oinarrituko direnak.

World of Warcraft-ek bere jokalariei eskaintzen dizkion 51 talentuen artean, horietatik hemezortzi babes zuhaitzari eskaini beharko lirateke. Depositu batek bere lanean bikaina izan dadin, bere interesekoa da Defiance, Toughness eta Last Stand talentuetan puntuak bidaltzea. Gerlari batek lortu ezin dituen talentuen bost puntuko talentuak ere ez du bestea gainditzen, bata armarriarekin blokeatzeko aukera handitzen du, besteak pertsonaia defentsa naturala planteatzen du. Biak aukera onak dira, baina ez dira beharrezkoak tanke optimoa lortzeko. Bigarren mailan, Toughness-en bost puntuk armaduraren ekarpena ehuneko hamar gehiago ematen dizute, eta gudari batek talentu hori lor dezakeen sarrerako kalte guztiak ehuneko bostera murriztu ditzake. Bigarren mailan ere hobetu Bloodrage talentua dago. Bi puntuko talentu hau erabilgarria da, baina ez da beharrezkoa. Taldeko hiru talentuko Azken Standera sartzeko beharrezkoa da. Azken standak gudarien uneko eta gehieneko puntu arrakastatsuak ehuneko hogeita hamar handitzen ditu hogei segundotan, oso ondo sendatze hori segundo bat berandu iristen denean. Azkenean, Defiance talentuak gudariak sortutako mehatxua ehuneko hamabost igotzen du. Talentu horiek guztiak gabe, gudaria ez da gai klasearen ahal den neurrian.

Engranajea bere lekuan dago, talentua sortzea ona da, baina eraginkortasunez hornitzeko garrantzitsuena trebetasuna da. Ez da depositua zaila. Ezagutza besterik ez da behar. Sunder Armor tankeen segizio bakoitzaren oinarria da. Borroka hasieran amorrua biltzeko modurik eraginkorrena da, eta etsaiari hiltzea errazten dio armadura maila jaitsiz. Oso erabilia den beste gaitasuna Heroic Strike da. Zenbait tankek bi gaitasun horiek erabiltzen dituzte eta munstroa kontrolatzea lortzen dute. Borroka luze batean, hori ez da nahikoa izango. Armak ez diren beste hiru gaitasun daude, deposituak ahalik eta agro gehien irabazteko aukera ematen dutenak. Ezkutu blokea, berez mehatxua sortzen duen gaitasuna ez bada ere, bloke bat bermatzen du eta horrek deposituari Revenge gaitasuna erabiltzea ahalbidetzen dio.