Lineako rol jokoetatik ikasitako negozio ikasgaiak

post-thumb

Jende gehienak, zaletasunak eta laneko kezkak nola elkartzen diren galdetuz gero, zaletasunak lanetik aldentzea direla esango lukete. Jolasek eta bestelako desbideratzeek denbora behar dute bestela gauzak egiten igarotzeko. Lineako testuan oinarritutako jokoak dira horren errudun okerrenetako batzuk, langileak bulegoan bertan desbideratuta aurkitzen baitira batzuetan.

Online Roleplaying Games (RPG) jokoak, hala ere, bizitza errealak entretenimendu osoarekin bat egiten duen lekua da. Horietan, ziur asko entretenitzen zaituzten arren, gizarteari buruzko ikasgai garrantzitsuak ikasten ari zarete eta talde bateko kide zarete. Ikasgai hauek lanerako balio dezakete.

Lineako RPGetatik ikasi ditudan lau negozio ikasgai nagusiak

1. Tratatu besteak errespetuz

Testuan oinarritutako jokoak hasi nintzenean, erabat despistatuta nengoen. Ez nekien norbaitekin pertsonaiaz kanpo hitz egiten, ezta “esan” komandoa soilik erabiltzeko arrazoirik ez zegoela. Jendeak testuinguruaren arabera asmatu dezake, ezta?

Hau 1997an gertatu zen, Harper’s Tale MOOn. Iritsi nintzenean jendeak jakin behar nuen guztian zehar ibiltzen ninduen. Bezero bat nola lortu, joko aginduak nola erabili, OOCly nola komunikatu eta hasteko zer jakin behar nuen esan zidaten. Nirekin izugarrizko pazientzia izan zuten eta, ni neu jokalari beteranoa nintzenez, nire lana bihurtu zen rol hori hartzea, hasiberri gordinekin, konfrontazioaren bila zebiltzan troll zakarrekin eta tratamendu berezia bilatzen duten jokalari zorrotzekin.

Langilegoan, ez dago ezer lasai eta profesionalean zapuzten zaituen norbaitekin aritzea baino zailagoa. Nagusi nagusi bat, kontratista ezgai bat edo bezero zakarra izan, ia zure lan ildoan ilea erauzteko gogoa pizten dizun norbait topatuko duzula ziurtatuta zaude. Horiek graziaz, taktuz eta errespetuz kudeatzeak trebetasun berak erabiltzen ditu, sareko jendearekin harremanetan jartzen lagundu ninduen Harper’s Tale-ko arloko lider gisa, FiranMUX-eko jokalari laguntzaile eta Laegaria MOOko kide gisa.

2. Zure betebeharrak bete

Testuan oinarritutako joko batek lana mantentzen du eta lan hori egiten duten pertsonek esker oneko lana dute, modu askotan. Lineako RPG baterako kodea mantendu duen edonork daki zenbat denbora har dezakeen, baina hori da zati txikiena. Dozenaka lan txiki egin behar ditu norbaitek: eremuak jokalariei gehitzea, pertsonaien aplikazioak onartzea, laguntza eta albisteak idaztea, ekitaldiak antolatzea. Modu askotan, lineako erantzukizuna plazer eta negozioaren arteko urrats eskerga da.

Negozioen munduan, promozioak inoiz irabazten ez dituzula edo konfiantzazko postua lortuko duzula ziurtatzeko modu erraz bat da epeak ez betetzea. Zerbait egin dezakezula diozunean jendeak espero du zuk lortuko duzula edo zergatik ez duzun esan. Lineako munduan, sistema horren bertsio askoz zurrunago kodetua dago. X-Men Movieverse-rako kodebase berri bat eraikitzeko borondatez aritu nintzenean, banekien ez nintzela ezer larririk gertatuko atzera egiten banuen, baina nire lagunak behera utziko nituen. FiranMUX-en RPed jaialdiko ekitaldi bat antolatzea onartzen badut, nire erantzukizuna da horretarako egotea eta huts egiten badut, ondorioak izan daitezke, baina ez dira bizitza suntsitzen. Ardura hori ez hartzea hautatzen badut, ez dut behar. Lineako joko baten erantzukizunak betetzen ikasteak enpresa munduko erantzukizunak prestatzen lagundu ninduen.

3. Bulet puntuak soilik!

Herenegun, nire nagusiarekin bildu behar izan nuen lantzen ari ginen proiektu baten inguruan. Denbora luzez lotuta egon zen, beraz, bost minutu besterik ez nituela ohartarazi zidan. Berarekin joateko behar nituen gaien zerrenda hartu nuen, bertsio zehatza idatzi nuen eta prest nengoen. Sartu nintzenean, prest nengoen bileran zehar bidea egiteko. Baloia banan-banan jo nuen, alde onak eta txarrak zehazten zituzten aukeren zerrendekin, eta bost minutu horietan sei punturen inguruko erabakiak hartu nituen. Irteten ari ginela esan zuen harrituta geratu zela arazoa bere puntu nagusietaraino nola destilatu nuen.

Arrats hartan arte, FiranMUX-erako IC diskurtso bat idazten ikusi nuenean, ez nintzen konturatu gaitasun hori zenbateraino zetorren sarean nire garaitik. Firan-ek ohiko hiztun-idazleei trufa egiteko ohitura ez ezik, lineako RPGen izaera behartutako zehaztasunak ez ezik. Testuan oinarritutako euskarri batean, dena baino gehiago luzatzen da, idazteak hitz egitea baino denbora gehiago eskatzen baitu. Bilera edo klase bat linean denbora egokian exekutatzeko antolatzeak ezinbestekoak ez diren inausketa basatia eskatzen du, eta jende gehienak garaiz ikasten du bere materiala muinera arte mozten. Hori enpresa mundura hedatu ahal baduzu, jokoaren aurrerapen bat duzu.

4. Jarrai lasai

Lanaldi osoan lanean hasi zenean nire anaiarentzat gauza bitxienetako bat familia eta lagunei zertan ari den ezkutatu beharra izan zen. Enpresa gehienek nolabaiteko diskrezioa eskatzen diete langileei, eta hori gogorra izan daiteke lagunek aurki dezaketen ezer partekatzera ohituta dagoen jendearentzat.