Arcade joko klasikoen emulazioa teknologia berriei buruz

post-thumb

Jokoetarako emuladoreak askatzea

Emuladorea zer den galdetuko zenioke. Emulatzaileek zure ordenagailuak Apple IIe edo Atari 2600 bezalako kontsola sistema baten moduan jokatzea ahalbidetzen dute, arcade joko klasiko ugariren hardwarea imitatzeko erabiltzen direnak.

Arcade joko klasiko guztiak simulatzen al dira? Ez, baina 1992. urtea baino lehen egindako jolas horiek bai. Sistema guztiak ez dira erraz imitatzeko modukoak.

Zergatik dago arcade joko klasikoak imitatzeko beharra? Hiru arrazoi nagusi daude:

Ospea

Sistema ezaguna bada, nahiz eta klasikoa izan, orduan eta ahalegin handiagoa egiten da hura imitatzeko.

Informazioaren erabilgarritasuna

Sistemak informazio asko badu, errazago emulatuko da. Aurretik joko bat sekula emulatu ez bada, alderantzizko ingeniaritza asko beharko du, batzuetan frustragarria izan daitekeena.

Oztopo teknikoak

Hardwareak saihesten zailak diren mugak mugatzen ditu. Adibidez, denbora asko behar izan zen Atari 7800a emulatu arte, jokoak kargatzea debekatzen zuen enkriptatze algoritmoaren ondorioz. Gainera, baliteke sistema berriek zaldi potentziarik eza izatea jokoak abiadura azkarrago eta erreproduzitzeko moduan jokatzeko.

Emuladoreak exekutatzeko zailak diren arren, batez ere lehenengo aldia bada, emuladorea deskargatu eta deskonprimitu behar duzu. Prozedurak ezagutzen ez badituzu, dokumentazioa arretaz irakurri behar duzu.

Emuladoreak software zati konposatuak dira. Emuladore gehienek agian ez dute kopiatzen saiatzen ari den sistemaren gaitasuna primeran imitatzen. Zenbait emuladoreen akatsak txikiak izan daitezke, batzuetan denbora-arazoak sor daitezke. Emulatzaile batzuek ez dituzte jokoak inolaz ere exekutatuko edo okerrago bistaratzeko arazoak dituzte. Emulatzaile batzuk joystick euskarrian, soinuan eta beste ezaugarri esanguratsu batzuetan eskasak izan daitezke.

Emuladorea idazterakoan, prozesu zaila jasango duzu, sistemaren informazio zehatza lortzea eta software kodearen bidez nola emulatu jakitea eskatzen duena.

Bi emulatzaile mota daude. Lehenengoa sistema bakarreko edo joko bakarreko emuladorea da. Horien adibide dira Atari 2600 emulatzailea, NES emulatzailea eta Apple II emulatzailea. Emulatzaile hauek joko edo sistema mota bakarra emula dezakete. Bigarren emulatzaile mota emulatzaile anitzekoak dira. Horren adibiderik onena Arcade Multi Machine Emulator edo MAME da. MAME-k ehunka arcade joko imita ditzake, nahiz eta arcade joko guztiek ezin duten sistema mota berdinean exekutatu. Hori orokortze izugarria da, baina emulatzaile anitzeko sistemak baliabide gehiago eskatzen dituelako sistema bakarreko emulatzaileekin alderatuta, kasu gehienetan.

Emulazioaren hasierak aukera asko ireki dizkie enpresei beren baliabideak aprobetxatzeko. Zergatik igaro denbora asko arcade joko klasikoak kontsola berri batera birprogramatzen edo eramaten emulagailu zuzena erraz idazten duzunean. Emulazioa da arazo horien irtenbidea, eta gustatzen zaizkien eta eskuratu nahi dituzten joko klasikoen erreplika zehatza ematen die jokalariei.