Ordenagailu jolasak haurraren bizitzan

post-thumb

Ordenagailu jokoek aurkarien armada handia dute, sekula ez baitago nekatuta jokoaren industriari bekatu hilgarri guztiekin leporatzeaz. Ezin dut esan beraien eta haien salaketen alde egiten dudanik. Ziur aski, ez dira oinarririk gabeak. Baina jakin nahi dut: jolasak dira erru bakarra? Gogoratzen al duzu 1997ko neguko tragedia Paducah Amerikako probintziako herrian? Abenduaren leheneko neguko goiz distiratsuan, Michael Carneal 14 urteko gazte batek sei arma eraman zituen berarekin eskolara. Horren ondoren zuhaitzetan ezkutatu zen eta eskolako otoitza amaitu arte itxaron zuen. Ikasleak kaperatik ateratzen hasi zirenean tiro bizkorra egin zuen eta hiru ikasle hil zituen eta beste bost larri zauritu ziren. Kazetariek inongo atzerapenik gabe eman zioten mundu guztiari tragediaren berri. Lehenengo akatsa dela uste dut. Zergatik? Batzuek pentsa dezakete: ‘Zergatik ezin dut neure burua horrelako trikimailu bat probatu eta mundu osoan ezaguna egin?’ Sinetsidazu, badaude horrelakoak pentsatuko lituzketen adina jende. Komunikabideek ez lukete haien irudimen txarra eragin behar eskandalu horiekin. Nire uste pertsonala da. Baina gizarte libre batean bizi gara, adierazpen askatasunaren bermearekin eta gertakari hori jendeari ezkutatzea guztiz kontrakoa izango litzatekeela.

Zoritxarrez, nire zalantzak egia bihurtu ziren. Tragediak oihartzuna izan zuen Coloradon Littleton herri txiki batean, denbora gutxira. Eric Harris (18) eta Dylan Klebold (17) bi gaztek aurrekoaren esperientzia kontutan hartu eta eskuz egindako irrati kontrolatutako berrogei bat meategi ekarri zituzten eskolara. Orduan, minak lehertzen hasi ziren eta izuan, ehizako fusilak jaurti zituzten eskolako kideen aurka. Hogei pertsona errugabe hil ziren. Polizia iritsi zenean bi ‘heroi’ horiek eskolako liburutegian tiro egin zuten. Lehenengo nerabearen kasuan bezala, bi mutilak DOOM eta Quake zale biziak ziren. Hirukoteak denbora guztian bataila garbietan ematen zuen, bere web orriak zituen gogoko jokoetara bideratuta eta mailak eraiki zituen. Jokabide lazgarriaren arrazoiak aztertuz, espezialistek errua nork izan zuen galdetu zuten? Hildako haurren gurasoek ondo zekiten nor zen erruduna. Industria entretenigarria salatu zuten 130 milioi dolarrekin. Salaketa jarri zuten porno guneen hiru jabeen aurka, ordenagailuko jokoak eta Warner Brothers zinema konpainia garatzen ari ziren enpresa batzuen aurka, “Basketball Diaries” filmagatik, pertsonaia nagusiak bere irakaslea eta bere eskolako kideak hiltzen dituelako. Hala ere, estres nagusia joko krudeletan zegoen. Fiskaltzak azpimarratu du konpainia hauek sortutako jokoek “indarkeria modu erakargarri eta atseginean” aurkezten dutela.

Galdetu dezaket, zergatik dira jokoak lehen errudunak? Urtero milaka joko berri ateratzen dira eta milaka lagunek jolasten dute. Jolasen edukia ezin da filmetako informazio zikinkeria ugariarekin alderatu. Nire iritzi pertsonala da filmek ez dutela inolako lehiakiderik indarkerian. Filmek gauza beldurgarriak erakusten dituzte: nola prestatu behar lirateke delituak eta zure moduko jendea hiltzea zein dibertigarria izan daitekeen. Alderdi honetan jokoak gutxienekoak dira. Filmeez gain telebista ere badugu, non kriminalen salaketek hilketa mota desberdinak erakusten dituzten eskuragarri dagoen edozer. Ez al zara kezkatzen? Auzitegiak baldintzarik gabe aitortu zuen jokoen eragin negatiboa Michaelen psikearen heldutasunean. Hala ere, azterketak nahiko egokia zela frogatu zuen! Horren ostean, bizi osorako kartzela zigorra ezarri zioten bere agintaldiko lehen 25 urteetan lizentzia txartela jasotzeko aukerarik izan gabe. Harris eta Klebold beste epaitegi batek epaituko ditu.