Zure identitatea aurkitzea lineako jokoetan

post-thumb

Gaurtik aurrera, askorentzako Multiplayer Online Role-Playing Games (MMOPRG) daude argitaratzeko edo beta bertsiorako. Zaila da zein lineako joko jokatu erabakitzea. Eta gehienok ez dugu denbora edo dirurik aldi berean partida bat baino gehiago jokatzeko. Lehia guztiarekin, software konpainiek elkarrengandik bereizteko eta jokalari oinarria mantentzeko modu sortzaileagoak aurkitu behar dituzte.

Joko baten hasierako bertsioaren inguruko zalaparta guztiak apaldu ondoren, zerk mantentzen ditu jokalariak mundu birtualean sartuta? Batetik, jokoak dibertigarria izan behar du eta dibertigarria izaten jarraitu behar du. Hortik harago, jokalariek jabetzaren zentzua izan behar dute - konexio ukigarria eta inbertsio pertsonala izan behar dute beren lineako munduan.

Online jokoak gure bizitza errealaren luzapena dira. Mundu errealean zoriontsu mantentzen gaituena askotan joko baten mundu birtualean zoriontsu mantentzen gaituena bihurtuko da. Berezia sentitzea gustatzen zaigu eta gure modu berezian adierazteko gaitasuna dugu. Gainera, gure ondasunekin eta denborarekin egiten duguna aukeratzeko askatasunaz gozatzen dugu.

Pertsonalizagarriak diren pertsonaiak
Jokoaren alderdi garrantzitsuenetako bat jokoan dagoen pertsonaia pertsonalizatzea da. Avatar edo irudikapen grafiko bakarra izateak jokalariek nabarmentzen laguntzen du. Jokalari baten nortasuna definitzen duen funtsezko elementua da.

Lineako joko berrien azken jokoek ilearen kolorea eta estiloa, aurpegiaren Ezaugarriak, altuera, pisua, adina eta generoa barne, fisiko ugari moldatzen uzten dizute. Horri esker, jokalariek mundu birtualean definitzen dituen avatar bakarra sortu dezakete.

Ahots bidezko txata lineako jokoetan ohikoagoa denez, jokalariek beren ahotsaren soinua pertsonalizatzeko beharra sentitzen dute. Jokalari hauek denbora asko daramate beren avatar itxura pertsonalizatzen, zergatik ez dute bat datozen ahotsik? Screaming Bee-ren MorphVOX bezalako ahotsa aldatzeko produktuek jokalariei beren jokoaren izaerarekin bat datorren ahots berezia izatea ahalbidetzen diete, erraldoi indartsua edo espazioko abenturazalea izatea aukeratzen duten ala ez.

Pertsonaia baten gaitasunak edo trebetasunak hobetzeko aukerak lineako jokoaren ezaugarri garrantzitsuak dira. Mundu errealean bezala, jendeari gustatzen zaio bizitzan norberaren hobekuntzaren bidez aldatzeko aukera izatea. Trebetasunak lortu eta “mailaz igo” artean, haien lineako pertsonaiak hazten eta hobetzen jarraitzen du.

Jabetzak
Jolasean pertsonaia pertsonalizatzeko beste modu bat arropa eta jabetza ugari eskaintzea da. Norbaitek bizitza errealean modu jakin bat jantzi eta jantzi dezakeen moduan, jokoan dagoen pertsonaiak arropa ugari janzteko aukera izan beharko luke. Arropa konbinazio paregabeek norberaren adierazpen modua ematen dute, zure pertsonaiaren estiloa definitzen dute eta jendeak taberna edo espazio-portu jendetsu batean aurkitzen zaitu. Eta norberaren gogoaren arabera, polita da ehiza edo ekitaldi berezietan janzteko jantzi ugari edukitzea.

Botak eta opari ugari dituen jokoa zozketa handia da jokalarientzat. Lineako jokoen ilusio eta interesaren zati handi bat altxor berri eta freskoa ezagutzeko aukeratik dator. Jendeak, literalki, bere bizitza errealeko ‘kanpin’ lekuak orduak eta egunak igaroko ditu joko baten mundu birtualean, harrapakin edo altxorrik berriena eta handiena aurkitzeko.

Etxera deitzeko lekua edukitzea ez da desberdina lineako mundu batean. Jokalariek jokalarien etxebizitza eskaintzen duten jokoak eskertzen dituzte. Jokalarien etxebizitza pertsonalizagarria hain garrantzitsua izan daiteke, jendeak hilean behin ordaintzen jarraituko du jokatzeari utzi dioten joko batengatik eskuratzen hainbeste lan egin duten etxea mantentzeko. Askotan jabetzak beste jokalariekin trukatu ditzakete dolar birtual edo errealen truke.

Rol desberdinak jende desberdinarentzat
Bizitza errealean bezala, jokalariek helburu bat behar dute. Denbora pixka bat igaro ondoren, maila berdindu eta jabetza berriak eskuratzeak distira gal dezakete. Lineako jokoek lanbideak, jokalariek gidatutako ekonomia eta kofradiak eskaintzen dituzte jokalariei rolak eta, gainera, gizarte birtuala sortzeko modua eskaintzeko.

Beste jokalarienganako mendekotasunak jendea jokoetan aritzen da, mundu birtualean helburu edo eginkizun nabaria dutelako. Batzuk hainbat produktu saltzen dituzten merkatariak izatea aukeratzen dute, hala nola janaria, arropa eta armak beste jokalari batzuei. Ordainetan dirua edo ondasunak trukatzen dituzte. Beste batzuek gremioko kide izatea, helburu komun baterako lan egitea edo talde handiagoetan elkarrekin ehizatzea aukera dezakete.

Lineako jokalariek maiz iraungo duten adiskidetasunak sortuko dituzte gizarte birtual bizian bizi diren denboraren ondorioz. Jokalari berdinak mundu birtualetik mundu birtualera mugitzen ikusiko dituzu azken lineako jokoa kaleratu ahala. Eta mundu errealean, pertsona horiek beraiek elkarrekin denbora pasatzea eta elkar onartzea aukeratuko dute garai onetan zein txarretan.

Going the Virtual World Beyond
Lineako joko batek jabetza garatzeko duen arrakasta neur daiteke. mundu birtualaren mugetatik harago joateko duen gaitasunaren bidez, jokalari baten bizitza pertsonalera. Lineako jokoek ez dituzte pertsonak isolatu, batzuek diotenez. Askoren bizitza aberastu dute