Game Review Gibbage

post-thumb

Dan Marshallen aspalditik itxarondako eta oso ospetsua den Gibbage kalera atera da azkenean, baina merezi al zuen itxaroteak? Bi urte inguru garatzen, Gibbage nahiko kontzeptu sinplea da, asmo argiak dituena - konplexutasun teknologikoaren gaineko jolasgarritasuna, eta, beraz, benetako esperientzia ‘indie’ bat modu guztietan.

16 biteko gloria egunen estiloko bi dimentsiotako plataformen plataformak. Gibbage-k plataforman oinarritutako elementuen bilduma frenetikoa hartzen du eta banan-banako deathmatch kutsu modernoagoa ematen dio prozedurari, joko baten multiplayer erokeria guztia lortuz. Counterstrike-ren baina Bonanza Brothers edo Chuckie Egg-en garai bateko xarma guztia. Gibbage-k ez du sareetarako euskarririk, beraz, itxaron ezazu zure estiloko retro estiloko gehigarria, zure antzinako egunetan bezala, teklatua eta pantaila partekatzera behartzen duten zure lagunaren distantziara egoteagatik.

Jokalari bakoitza pantailaren alboan koktel itxurako ganbera baten bidez irudikatzen da, eta bertatik, banan-banan, pistola-kontrola daitezkeen “klonak” kontrolagabeko hornidura ateratzen dira. Horien misioa ausaz eroritako botere kristalak biltzea da. maila. Kristal horiek berriro lekara eramaten dira eta jokalariak eskura duen potentziari gehitzen zaizkio. Soka tira gertatzen da jokalari bakoitzak bere boterea handitzen duenean kristalak segurtatuz, baina, aldi berean, boterea galtzea arriskuan jarrita hiltzeagatik (eta beste klon bat sortzeko boterea erabiliz) edo oposizioaren aurrean kristalak galtzeagatik. Bitartean, jokalari bakoitzaren potentzia maila etengabe ari da atzera kontatzen, eta zerora iristen den lehen jokalaria galtzaile izendatzen da.

Armagintza hornitutako popgunetik haratago hobetu daiteke noizean behin gehitzeko bonus kristalak egoteagatik, eta, oro har, berritze tipikoak izaten dira, hala nola, suziriak, lehorreko minak edo laserrak. Hala ere, bonus kristalak gai dira etsaiari egoera aldaketa ‘negatiboak’ eragiteko, askotan ondorio barregarriak izanik. Besteak beste, besorik gabeko egoera bezalako harribitxiak. Zoritxarreko lagunak tiro egin ezinik dabiltzan hainbat minutu igaroko ditu korrika, odola beren gorputz gorik gabeko gorputz enborretik ponpatuta edo kontrako jokalaria lekuan bertan izoztuta egongo den denbora luzea.

Gore, hain zuzen ere, eztabaidatzeko moduko beste “ezaugarri” bat da, joko hau guztiz gorriak baititu. Heriotzak, orokorrean, gibs (eta horregatik aukeraketa titularra) zaporea eta komiki iraultzen duen garezurra eragingo du, eta, bataila gertatu ahala, sakabanatutako aztarna horiek pilatu egingo dira etapak ordena goreneko gerra-zonen antza hartzen duten arte - ez haurrentzat (edo, ustez, Daily Mail irakurleak), hau.

24 mapa baino gehiago erabilgarri daudela, hemen asko dago jokalari kasualak edo larriagoak okupatuta mantentzeko eta garatzaileak zentzuz integratu du desblokeatzeko sistema etapa bakoitzaren erabilgarritasuna kontrolatzeko, eta horrek “beste bat gehiago” sentitzen du. Gibbage inguruan diseinatuta dagoela dirudi.

Baina noiz arte nahi duzu Gibbage-ra jolastu? Hasteko, jokalari bakarreko joko gisa, Gibbage-k ez du ezertarako balio. AI aurkaria desblokeatzen hasten da edozein oztopo arriskutsuren mailak sartzen diren unean - alaba bere burua laba hobietara jaurtitzen alegia, azalera hilgarrira ausaz jausitako botere kristalak berreskuratu nahian. Lagunik ez baduzu, egon Gibbage-tik! Jokalari anitzekoa (joko honen benetako helburua argi eta garbi), ordea, esperientzia bat da, behin sprite ñimiñoetara egokitu eta askotan ezusteko fisikara egokitzen den denbora, denbora errealeko alferrik gerta daitekeena. Txanda osoak, iraupen luzekoak edo laburrekoak, nahiko modu orekatuan jokatuko du, normalean hornidura erregularreko potentzia eta bonus kristalen multzo egonkorra izanik. Beharbada, kritika bakarra joko batean lehenago kristalen zurrumurrua izateko joera da (askotan hiru edo lau segidan erortzen dira), gero eta eskasagoa izanik, jokalariek ez dute ezer egin beharrik topatuko, bakoitzari bere arreta piztea baino beste bat, sarritan aberatsak botere mailari dagokionez aberastea eraginez.

Arreta ere deitu behar zaio krio bonusari, aurkaria izozten baitu ia denbora luzez; jokoaren fortunari benetako mahai-buelta emanez eta frustrazio izugarria emanez mugimendu bizkor honek zapaldu aurretik berun handi bat eskuan bazuen.

Bukatzeko, Gibbage izenburu ausarta, umoretsua eta izugarri erreproduzigarria da, eta, 6 euroko prezioarekin, barkatu daiteke bere jokagarritasun arazo txarrak direla eta, zuzenean bizitzeko moduko joko esperientzia iraunkorra, entretenigarria eta harrigarriro sakona (askorentzako!) Eskainiz. pixka bat eskatzen du. Iritsi Dan Marshall-en hurrengo bertsioan!

Puntuazioa: 7/10.