Pacman
1980an Midway izenarekin ezagutzen ez zen banatzaile batek garai bateko arcade klasikorik handienetakoa izatera zuzendutako jokoa kaleratu zuen. Pacman-ek Namco-k garatua, Pacman labirinto joko bat da. Jokalari batek Pac-man, figura horia, nabigatzen du labirinto batean pilulak jan eta mamuak saihesten dituena.
Pacman-ek zalantzarik gabe eragin nabarmena izan du bideojokoen industrian. Pacman arte, bideojokoak ia Space Shooters ziren, jokalari batek zerbait tiro egin behar duen espazio-artisautza kontrolatzen duen jokoak. Pacman izan zen eredu horretatik atera eta izugarrizko arrakasta izan zuen lehen partida. Orduz geroztik, bideojokoak nabarmen dibertsifikatu dira eta etengabe zabaltzen dira eremu berri eta sortzaileetara.
Pacman izena japoniar Pakupaku esalditik eratorria da eta horrek “jaten du, jaten du” itzultzen du. Izan ere, jokoa Puck Man izenarekin kaleratu zen hasieran Japonian, baina Midway-k AEBetan kaleratzeko jokoa hartu zuenean izena Pacman izatera aldatu zen amerikarrek arkupeetan sor zezaketen bandalismoaren beldurrez. eta P “Fuck Man” izen japoniarrean F bat marratzea izango du barne.
Ezaguna den “Pacman joko perfektua”, jokalari batek 255 maila bete behar ditu, hobari guztiak bildu eta inoiz mamu batek harrapatu behar dituena, Billy Mitchellek jokatu zuen 1999an. Billy-k errekorra ezarri zuen New Hampshire-ko arkupe lokal batean. Jokoaren 6 orduetan zehar inprobisatzeko estrategia erabiltzen duen bitartean eta errepikatzen ez diren eredu edo taktikak erabiltzen ez dituen bitartean. Azken puntuazioa 3.333.360 izan zen.