Druidaren papera WOW

post-thumb

WOWeko pertsonaia klase desberdinen artean, bakoitzak onartutako eginkizun desberdina izanik, haiek jokatzen dutenek goraipatzen dute eta ingurukoek iseka egiten diete. Abenturazale talde batek ziega batean arrakasta izateko betebehar batzuk bete behar dira. “depositua” egon behar da, hiltzen saiatzen ari diren munstroen arreta bereganatzen duena. Sendatzaile bat garrantzitsua da taldea bizirik mantentzeko. Munstroak buruz buru edo urrutitik hiltzeaz arduratzen diren kalte-saltzaileak daude. Jendetza kontrolatzeaz arduratzen diren pertsonaiek helburu batzuk gelditzen dituzte, beste batzuk botatzea errazteko.

Klase bakoitzak, oro har, rol bat erraz betetzen du eta behar izanez gero beste batera aldatu daiteke. Warrior, adibidez, lehenik eta behin tanke bat da. Gudariei etsaiaren ikuspegia sortzeko eta mantentzeko gaitasun gehien ematen zaie. Baina bi gudari dituen talde batean, edo beste klase batek tankeak egiten saiatu nahi badu, gudaria kalte-trafikatzaile gisa erabil daiteke. WOW Paladin, normalean sendatzaile eta laguntzaile gisa erabiltzen den kasuetan, nahikoa mehatxu sor dezake helburuei arreta jartzeko.

Gaueko Elfo eta Tauren populazioek osatzen duten Azeroth-eko druidek gaitasun nahasketa interesgarria dute. WOW, Lanbide guztietako Jack forma aldatzen dutenak dira. Alderdia sendatu dezakete, apaizak bakarrik gainditzen duen eraginkortasunarekin. Cat Form-en, buruz buruko kalteak eragin ditzakete eta etsaien inguruan ezkutatu Rogue baten erruz. Bear Formera aldatzen badira, Gudari baten tankerako jaurtiketa egiteko gai dira. Moonkin Forman dauden bitartean, kalte izugarriak sor ditzakete xomorroan eta naturaren magiak euria eginez. Gaitasun sorta zabal horri esker, druida edozein alderditako kide ezin hobea da. Pertsona batek huts egiten badu, druida hutsik dagoen rolera pasa eta lasaitasuna har dezake.

Hala ere, alderdiak ez du maiz ikusten egoera. Bost laguneko talde txikietan, druida askotan sendagile izateko prest badaude ere, moldakorrak izan arren. Beste rol bat bete nahi duen druida bat, batez ere kalteak eragitearen eginkizun herrikoia, baztertzen da. WOW garatzaileek zenbait gaitasun eman zizkieten druideei, hala nola ilargiaren sua edo feien sua, oso ikusgarriak diren sorginkeriak baitira. Euri horiek efektu onuragarriak dituzte taldearentzat, baina xede batera botatzen duen druida bat askotan barregarri geratuko da festarako, sendatzeko gorde beharko litzatekeen ‘mana xahutzeagatik’.

arazoa WOW-en bi arazo nagusietatik dator. Lehenengoa sendatzaile klaserik eza da. Apaiza, sendatzaile dedikatua den fakzio bakoitzean zortzitik klase bakarra dago. Alde bakoitzean sendatzeko gai diren beste bi klase daude, Paladina Aliantzarako eta Xaman Hordarako, gero Druida. Eskuragarri dauden sendatzaile kopuru txikiak jokalari gutxiago jokatzea eragiten du, eta horrek hurrengo dilemara elikatzen da. Bigarren arazoa da jokalari gehienak hipermetropiak direla druidak sendatzeko gaitasunaz haratago ikusteko. Jende asko dago pentsaera aldaezinarekin, druida batek sendatu ahal badu sendatu beharko lukeela. Sendatzaile eraginkorra den arren, nahiko eraginkorrak dira bete dezaketen beste rol guztietan.

Inork ez lioke inoiz Blizzard entretenimenduari leporatuko bere erabakiekin presak izatea. WOW-ek eta beste joko batzuek askapen datak atzera bota dituzte askotan. Iraganeko Blizzard-en lanaren zale gogorrek badakite atzerapen hori onena dela, konpainiak lan egiten du kalitate oneneko produktua ekoizteko. Druidak barneko probak eta orekak egin zituen kontzeptua errealitate bihurtu aurretik. Druidari basatiaren, gerlariaren, magoaren eta apaizaren oinarrizko gaitasun guztiak emanez, argi dago klaserako oinarrizko sendatzailea baino asmo handiagoa zutela.