Zergatik jolasten dugu jokoak, 3. zatia

post-thumb

Serie honen 2. zatian Creative Expression eta Escapism-i begiratu diegu, jokalari arruntaren bi motibatzaile esanguratsu. Horren aurreko astean, Erronka eta Lehia landu genituen. Aste honetan Sozializazioari begiratu diogu eta dena lotzen saiatzen gara.

Elkarreragin soziala da jokoek joko ez duten ikaskideengandik estatiko pixka bat hartzen duten gaia. Batzuetan, barneratzeko lehentasun desberdinak nahasten dituztelako gertatzen da. Mendebaldeko Plaguelands-ek Winterspring-en aurka dituen merezimendu erlatiboei buruz hitz egin nahi izatea 55 artezteko kokapen gisa, ez da fakturaren bigarren mailako indarrari buruz hitz egin nahi izatea, horietako bat ikusle estu samar batentzat garrantzitsua da. (eman denbora.) Batzuetan, ordea, kritikak merezi dira. Sozialki jendea baldar samarra izan ohi gara, neurri batean gure denboraren zati handi bat inbertitzen dugun zaletasunek elkarreragin gehienak arautzen dituzten arau zurrunak dituztelako, gizakiaren diskurtsoaren errealitate libreko trebakuntzarako eskasa bihurtuz. Jokalari batzuentzat, joko esperientzian aurkitutako Interakzio Soziala lehen motibatzailea da.

Jokoetako jarduera soziala maila askotan gertatzen da. maila oso baxuan, jokoak lehendik dauden talde sozialen indargarri izan daitezke. Pentsa lagun talde bat mahai joko batera edo Half Life-ra jolastera elkartuko dela. Lineako joko modernoetan aurkitzen den jarduera soziala askoz ere zabalagoa izan daiteke. MMORPGak, jokoaren egungo egoerari buruzko eztabaidak beti larritzen dituela dirudi, funtsean dagoeneko lotura komun batzuk partekatzen dituzten pertsona taldeak dira. Lineako lankidetzaren eta lagunarteko lehiaren bidez sortutako adiskidetasunak horrelako jokoen zozketarik handienetako bat izan daitezke. Inoiz behar baino beranduago egon den edonork bere kofradiak behar zituelako edo norbaitek eskatu diolako hori bizi izan du. Lineako harreman horiek ez dira hain errealak, ez dira lineaz kanpoko analogikoak baino gutxiago. Hala ere, desberdinak dira.

Joko batean gertatzen den elkarreragina egituratuta dago eta askotan, lineako jokalariek elkarren zati bat baino ez dute ikusten. Zaila da jarduera jakin baten inguruan sortutako talde bat elkarren artean laguntzeko helburuarekin bakarrik dagoen lagun talde bat bezain sakon lotzea. Zure benetako maiteak ahaztu gabe diatribara jotzea saihesteko pentsamendu kate hori jarraitzeari utziko diogu. Garrantzitsuena da zenbait jokalari sozialki motibatuta daudela. Halako pertsonak linean hazten dira, non beste jokalari batzuk ezagutu eta elkarreragin daitezkeen. Pertsona horientzat, jokoaren osagai soziala zenbat eta astunagoa izan, orduan eta hobeto. Interesgarria da, gizarte konplexutasun maila handia duten joko askok konplexutasun matematiko ugari dutela, motibazio soziala duten jokalariak urrundu ditzakeena. Inprimaki hutsean, jokalari mota hau jolasen eta txat ingurunearen arteko muga lausotzen duen esperientzia bilatzen ari da.

erronka. lehiaketa. Sorkuntza. Ihes egin. Sozializazioa. Bost motibatzaile desberdin, guztiak batera jokalari jakin baten motibazioa osatzeko. Gehiago gehi genitzake, zalantzarik gabe, baina oraingoz egingo dute. Beraz, nora goaz honekin? Mapa pentagonal bat marrazteko eta banakako jokalariei bost motibazio ardatzetan trazatzeko fisikoki eutsi behar diot. Rol esoteriko baterako testu txukuna eta gai interesgarria izan litekeen arren, ez gaitu inora eramango.

Tack erabilgarriagoa da, agian, banaka motibatzen gaituena pentsatzea. Zure burua ezagutzeak eta zer bultzatzen zaituen jakiteak zer nolako jolasetan jolastu beharko zenukeen eta, are garrantzitsuagoa dena, inoiz frustrazioa besterik emango ez dizun. Besteen motibazioak ulertzeak hobeto erlazionatzen lagunduko diguten argibideak eman diezaguke. Lineako jokoetan zer egin behar den argudiatzeko asko sortzen dira alderdikideek motibazio desberdinak dituztelako. Sormen eta Challenger batek ziurrenik ez dituzte jarduera berdinak irrikatuko ziega murgiltzeko gauean. Iheslari batek eta Lehiakide batek ere ez dute jokoari buruz berdin hitz egingo. Batetik, joko bat bere murgiltzeko zain dagoen mundua izan daiteke. Bestetik, jokoa konpondu eta konkistatu zain dauden zenbakien matrizea da. Denok daukagu ​​bakoitza apur bat eta ulertzen badugu zerk bultzatzen gaituen, hobeto elkarreragin dezakegu eta jolasean aurkitzen dugun poza areagotu.