A Brain Teaser به نام Sudoku Puzzles

post-thumb

سودوکو جذابیت جهانی دارد

سودوکو پازل بازی های فکری است که به آنها جدول کلمات متقاطع بدون کلمه نیز گفته می شود. پازل سودوکو اغلب با تفکر جانبی حل می شود و تأثیر زیادی در سراسر جهان داشته است.

پازل های سودوکو که با نام Number Place نیز شناخته می شوند ، در واقع پازل های قرارگیری منطقی هستند. هدف این بازی این است که یک عدد عددی از 1 تا 9 را در هر خانه وارد کنید که در یک شبکه 9 9 9 وجود دارد که به 3 شبکه 3 یا 3 زیرشاخه تقسیم می شود. چندین رقم اغلب در برخی سلول ها داده می شود. اینها به عنوان داده شده ذکر می شوند. در حالت ایده آل ، در پایان بازی ، هر ردیف ، ستون و منطقه باید فقط حاوی یک نمونه از هر عدد از 1 تا 9 باشد. صبر و منطق دو ویژگی لازم برای تکمیل بازی هستند.

پازل شماره جدید نیست

تعداد پازل های بسیار شبیه به پازل سودوکو قبلاً وجود داشته و بیش از یک قرن است که در بسیاری از روزنامه ها منتشر شده است. به عنوان مثال ، روزنامه Le Siecle ، روزنامه روزانه مستقر در فرانسه ، از اوایل سال 1892 ، یک شبکه 9x9 با مربع های فرعی 3/3 را نشان می داد ، اما فقط اعداد دو رقمی را به جای 1-9 فعلی استفاده می کرد. یک روزنامه فرانسوی دیگر ، La France ، در سال 1895 معمائی ایجاد کرد که از اعداد 1-9 استفاده می کرد اما 3/3 زیر مربع نداشت ، اما این راه حل 1-9 را در هر 3 3 3 منطقه که زیر مربع ها وجود دارد ، حمل می کند . این معماها در چندین روزنامه دیگر از جمله L’Echo de Paris برای حدود یک دهه از ویژگیهای منظم آن بود ، اما متأسفانه با ظهور جنگ جهانی اول از بین رفت.

هاوارد گارنس افسانه خود را

هوارد گارنس ، یک معمار بازنشسته و سازنده پازل آزاد 74 ساله ، طراح معماهای مدرن سودوکو در نظر گرفته شد. طرح او برای اولین بار در سال 1979 در نیویورک توسط دل ، از طریق مجله خود Dell Pencil Puzzles و Word Games تحت عنوان Number Place منتشر شد. خلاقیت گارنس به احتمال زیاد از اختراع مربع لاتین لئونارد اویلر الهام گرفته شده است ، در واقع با چند تغییر ، با افزودن محدودیت منطقه ای و ارائه بازی به عنوان یک معما ، شبکه ای کاملاً کامل و نیاز به حل کننده سلولهای خالی را پر کنید.

سودوکو در آمریکا آغاز به کار کرد

سپس سودوکو پازل توسط شرکت انتشارات پازل نیکولی به ژاپن برده شد. این بازی بازی را در مقاله خود Monthly Nikoli زمانی در آوریل 1984 معرفی كرد. رئیس جمهور نیكولی ، ماكی كاجی نام سودوكو را به آن داد ، نامی كه این شركت از آن علائم تجاری برخوردار است. سایر نشریات ژاپنی که این معما را نشان می دهند باید به نام های دیگری بسنده کنند.

سودوکو الکترونیکی

در سال 1989 ، سودوکو پازل هنگامی که به عنوان DigitHunt در Commodore 64 منتشر شد ، وارد عرصه بازی های ویدیویی شد. این توسط انتشارات Loadstar / Softdisk معرفی شد. از آن زمان ، نسخه های رایانه ای دیگری از سودوکو پازل ساخته شده است. به عنوان مثال ، یوشیمیتسو کنایی چندین تولید کننده پازل رایانه ای از این بازی را با نام Single Number برای Apple Macintosh در سال 1995 به دو زبان انگلیسی و ژاپنی ساخت. برای نخل (PDA) در سال 1996 ؛ و برای Mac OS X در سال 2005.