تصور می شود تخته نرد قدیمی ترین بازی در جهان است

post-thumb

تصور می شود که تخته نرد قدیمی ترین بازی در جهان است و باستان شناسان مجموعه هایی از تخته نرد را پیدا کرده اند که مربوط به 3000 سال قبل از میلاد است. این یک بازی شانس کلاسیک همراه با استراتژی است ، زیرا شما باید تاس بچرخانید و سپس بهترین حالت حرکت را انتخاب کنید. نکته جالب در مورد تخته نرد این است که توضیح قوانین ساده است ، اما تسلط بر بازی می تواند یک عمر طول بکشد. برخلاف شطرنج ، بازی سریع و سریع انجام می شود و بازی ها فقط چند دقیقه طول می کشد.

اصولاً دو صفحه روی تخته نرد قرار دارد که هر کدام دوازده مکان دارند و در مجموع بیست و چهار فاصله دارند. این فاصله ها از 1 تا 24 در جهت مخالف دو بازیکن شماره گذاری می شوند ، بنابراین فضای 1 بازیکن یکی فضای 24 بازیکن دو است و غیره. در جایی که شمارنده های هر بازیکن (چکرها) قرار داده شود بسته به قوانین استفاده شده متفاوت است ، اما یک پیکربندی مشترک پنج در 6 و 13 ، سه در 8 و دو در 24 است.

برای شروع بازی ، هرکدام از شما یکی از تاس ها را می چرخانید و بازیکنی که بالاترین غلتک را می زند اولین چرخش را با استفاده از اعداد هر دو تاس بدست می آورد. قانون این است که هر عدد یک حرکت است ، بنابراین اگر یک و شش را بچرخانید ، می توانید یک جستجوگر یک فاصله و یک بازیگر شش فاصله حرکت دهید.

اینجاست که کمی پیچیده می شود ، اما به آن پایبند باشید. هنگامی که تصمیم می گیرید کدام جستجوگر را به کجا منتقل کنید ، باید در نظر بگیرید که کدام حرکت مجاز است. چکرهای شما فقط می توانند به فضاهایی بروند که چکرز ندارند ، فقط چکرزهای شما یا فقط یکی از چکرزهای حریف شما هستند - شما نمی توانید به هر فضایی بروید که دو یا چند چکر حریف شما داشته باشد. با این حال ، اگر در فضایی فرود بیایید که حریف شما فقط یک چک دارد ، آن را گرفته اید و می توانید آن را روی “میله” وسط تخته قرار دهید. این میله به عنوان ‘فضای صفر’ برای تاس ها محاسبه می شود ، و هر چکرهایی که وجود دارد باید قبل از بقیه جابجا شوند.