بهترین روش ها برای یک جنگجو در World of Warcraft

post-thumb

کار جنگجو این است که بی وقفه مورد ضرب و شتم قرار بگیرید. در حالی که تعداد کمی کلاس در world of warcraft وجود دارد که توانایی تانک زدن را دارند ، جنگجو بالاتر از همه آنها قرار دارد با استعدادها ، توانایی ها و تجهیزات بیشتری که برای بازی در نظر گرفته شده است. در یک محیط گروهی ، اگر رزمنده ابتدا بمیرد ، آنها می دانستند که کار خود را به بهترین وجه انجام داده اند. برخی از بازیکنان بهتر از دیگران در نگهداری محصولات کشاورزی از هیولا عمل می کنند ، اما این یک ضرب المثل رایج است که مخزن دهی موثر 10٪ ، استعداد سازی 10٪ و مهارت 80٪ است.

قسمت بزرگی از تانکهای موثر خارج از دست جنگجو است. یکی از مغالطه های رایج بازیکنان World of Warcraft این است که اگر یک تانک کنترل هیولا را از دست بدهد ، او تانک بدی است. اگرچه این مسئله به خوبی می تواند درست باشد ، اما در واقع قضیه کاملاً برعکس است. تعداد محدودی از کارها وجود دارد که یک جنگجو می تواند برای ایجاد تهدید موجودی انجام دهد. با فرض اینکه مهارت ، استعدادها درست شده و وسایل جمع شده وجود دارد ، او می تواند تهدیدهای زیادی ایجاد کند. تهدید قابل حصول حد بالایی دارد. هنگامی که یک شخصیت به تانک اختصاص می یابد ، او بیشترین تهدید خود را از طریق آسیب رساندن به هدف ایجاد نخواهد کرد. خارج از کلاس Warrior ، مقابله با آسیب بهترین راه برای افزایش تهدید یک هیولا است. در طی یک دوره زمانی ، تهدید ناشی از خسارت ناشی از شخصیت دیگر می تواند بر تهدید تولید شده توسط تانک غلبه کند. در چنین شرایطی ، تا زمانی که جنگجو از تمام توانایی های خود برای حداکثر اثربخشی خود استفاده می کرد ، هیچ کاری دیگری نمی توانست برای حفظ تمرکز دشمن انجام دهد. طرفی که این را می داند و می تواند تهدیدهای خود را مدیریت کند زندگی تانک ها را بسیار راحت تر می کند. در سطوح پایین تر ، گروه تمایل دارد که مخزن را در صورت از دست دادن کنترل هیولا مقصر بداند. در پایان بازی چهل مرد ، گروه های هوشمند تمایل دارند بازیکنی را که هدف را کشیده است به دلیل عدم مدیریت تهدید خود مقصر بدانند.

رزمندگان به نوع دنده ای که استفاده می کنند بسیار وابسته هستند. اگر هدف بازی کردن موارد حمله با شدت بالاتر باشد ، زمان زیادی برای جمع آوری تجهیزات صرف خواهد شد. برای یک تانک ، سه نکته اصلی وجود دارد که باید هنگام جمع آوری وسایل به آنها توجه کرد: Stamina ، Armour Rating و Defense. Stamina به شخصیت در هر امتیاز ده امتیاز ضربه می دهد. این ممکن است زیاد به نظر نرسد ، اما درست مانند سکه های پشت قلاب ، شروع به جمع شدن می کند. Armor Rating درصد خسارت ورودی را کاهش می دهد. دفاع مهارت به همین نام را بالا می برد و این احتمال را کاهش می دهد که دشمنان به ازای هر بیست و پنج امتیاز دفاع ، به تانک به میزان یک درصد ضربه بزنند. خوشبختانه ، World of Warcraft برای جمع آوری تجهیزات با همه این مزایا ، زندانهای مختلفی را برای خزیدن ارائه می دهد. با استفاده از زره پوشهای حماسی ، بازیکنان پاداش هایی برای جلوگیری از مهارت یا درصد گول زدن پیدا می کنند ، و اینها نیز بسیار خوب هستند ، اما این فقط پس از صرف وقت با تانک به دست می آیند. مدت زمان طولانی خواهد بود که شخصیت ها به تجهیزات غیرمعمول و نادر متکی هستند که به دست آوردن آنها بسیار آسان تر است.

از 51 امتیاز استعدادی که World of Warcraft به بازیکنان خود ارائه می دهد ، هجده مورد باید به درخت حفاظت اختصاص یابد. برای اینکه یک تانک در کارش سرآمد باشد ، به نفع او است که به استعدادهای Defiance ، Toughness و Last Stand امتیاز بفرستد. هیچ یک از استعدادهای پنج امتیازی در ردیف اول استعدادهایی که یک رزمنده می تواند به طور واقعی از دیگری رد شود ، یکی شانس جلوگیری از سپر را افزایش می دهد ، دیگری دفاع طبیعی شخصیت ها را افزایش می دهد. هر دو گزینه خوبی هستند ، اما برای مخزن دهی مطلوب مورد نیاز نیستند. در ردیف دوم ، پنج امتیاز در Toughness ده درصد سهم بیشتری از زره به شما می دهد و در رده بندی های زرهی بالا ، یک جنگجو می تواند به این استعداد دست یابد ، می تواند تا پنج درصد از تمام خسارت های وارد شده بکاهد. همچنین در ردیف دو ، استعداد بهبود یافته خونریزی وجود دارد. این استعداد دو امتیازی مفید است ، اما مورد نیاز نیست. برای دسترسی به استعداد ردیف سه Last Stand لازم است. آخرین ایستادن در حال حاضر و حداکثر نقاط ضربه رزمندگان را به مدت بیست ثانیه سی درصد افزایش می دهد ، برای زمانهایی که بهبود فقط یک ثانیه خیلی دیر انجام می شود ، عالی است. سرانجام ، استعداد Defiance پانزده درصد تهدیدات ایجاد شده توسط جنگجو را افزایش می دهد. بدون این همه استعداد ، جنگجو نمی تواند در حد توانایی کلاس تانک بزند.

چرخ دنده در جای خود قرار دارد ، استعداد سازی خوب است ، اما مهمترین چیز برای مخزن به طور موثر مهارت است. مخزن آن سخت نیست. فقط دانش می خواهد. Sunder Armour اصلی ترین ماده مخزن است. این موثرترین روش برای جمع آوری خشم در اوایل جنگ است و با کاهش درجه زره پوش ، دشمن را آسان تر می کند. توانایی دیگری که به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد ، Heroic Strike است. برخی از تانک ها از این دو توانایی استفاده می کنند و آنها قادر به کنترل هیولا هستند. در یک مبارزه طولانی مدت ، این کافی نیست. سه توانایی غیر از زره پوش sunder وجود دارد که به تانک اجازه می دهد تا حد ممکن محصولات زراعی بدست آورد. بلوک سپر ، اگرچه به خودی خود توانایی ایجاد تهدید نیست ، اما بلوکی را تضمین می کند ، که به نوبه خود به مخزن امکان می دهد از توانایی انتقام استفاده کند.