شکار چین در بازی های آنلاین نامطلوب

post-thumb

پس از آنکه برزیل Counter-Strike و EverQuest را برای جلوگیری از جرم خشونت ممنوع کرد ، مقامات چینی اخیراً اعلام کردند که در حال مقابله با بازی های نامطلوب آنلاین هستند.

رسانه های دولتی روز پنجشنبه گزارش دادند ، چین اعلام کرد قوانین جدیدی را برای سرکوب عناصر “نامطلوب” بازی های آنلاین صادر می کند ، در میان ترس از افزایش اعتیاد به اینترنت با افزایش تعداد بازیکنان. رویترز گزارش می دهد.

خبرگزاری شینهوا این هفته با استناد به نظرسنجی از صنعت اعلام کرد تعداد بازیکنان بازی آنلاین در چین در سال گذشته 23 درصد افزایش یافته و به 40.17 میلیون نفر رسیده است. مشترکین عادی که بیش از نیمی از بازیکنان را تشکیل می دهند ، 30 درصد افزایش یافتند.

این آژانس اعلام کرد ، این تقاضا فروش بازی های آنلاین را به 10.57 میلیارد یوان (46/1 میلیارد) در سال 2007 رسانده که 61.5 درصد رشد داشته است.

رشد این صنعت در حالی صورت می گیرد که رسانه ها از افزایش شدید میزان اعتیاد آنلاین خبر می دهند و مقامات مسئول وسواس اینترنتی را عامل عمده جرایم نوجوانان می دانند.

پنجشنبه روزنامه چین به نقل از کو شیائووی ، یک مقام ارشد با اداره کل ، “اگرچه صنعت بازی های آنلاین چین در سال های اخیر داغ بوده است ، بسیاری از بازی های آنلاین به عنوان نوعی تریاک معنوی قلمداد می کنند و کل صنعت توسط جامعه جریان اصلی به حاشیه رانده می شود.” مطبوعات و نشریات ، به گفته.