نقد و بررسی بازی های رایانه ای - نوآوری ها و پیشرفت ها

post-thumb

پیشرفت مداوم در فناوری گرافیک ، زیرساخت های بازی پلتفرم ، فناوری پردازنده و نوآوری در طراحی ، شاهد تحولات تهاجمی تری در بازی های رایانه ای در سال 2006 خواهیم بود.

امروز حدود 30 سال پیش گام ها از مراحل کودکانه بازی های ویدیویی مسیری طولانی را طی کرده است. ارقام مربع و لبه دار که در گذشته بر روی صفحه گیمرها مسلط و سرگرم کننده بودند ، اکنون فیلم ویدئویی بیشتری دارد ، مثل زندگی غیر از این که امروز مردم بازی های رایانه ای را چالش برانگیزتر و هیجان انگیزتر می دانند.

پیشرفت های مداوم در فناوری رایانه ای بیش از حد انتظار در فروش نرم افزارهای بازی های رایانه ای بوده و در مدت زمان بسیار کوتاهی آن را به یک تجارت بزرگ تبدیل کرده است. بیشترین تأثیر در این بازی ها ، بازی های نقش آفرینی و تیراندازان اول شخص است.

توسعه پهنای باند به طور قابل توجهی به بازی های آنلاین کمک کرده است که در کشورهایی مانند کره جنوبی ، بازی آنلاین (Starcraft Gozu) طرفداران زیادی را جمع کرده است که این بازی را به عنوان ورزش ملی خود دوست داشتنی می خوانند. بازی های آنلاین به محبوبیتی دست یافته اند که قبلاً (یا قبلاً امکان پذیر نبوده است) ، یعنی اینکه مسابقات بین المللی بصورت آنلاین برگزار می شود همیشه تلاش برای فریب دادن و نادیده گرفتن رقابت ، در سراسر جهان ، بازی های آنلاین بسیار چالش برانگیز و شدید شده است.

جایی که قبلاً طراحی بازی های رایانه ای کار ساده تری بود ، امروز تیم هایی از هنرمندان ، نوازندگان ، تولیدکنندگان و صنایع بازی با هم همکاری می کنند تا بهترین ها را ارائه دهند و بهترین های خود را به عموم مردم ارائه دهند که به خوبی از بازی ها حمایت کرده اند. این صنعت با اصطلاح بازاریابی به اوج نرسیده است. به نظر من ، هیچ کجا نزدیک آن نیست. نوآوری های مداوم و متداول در صنعت بازی های رایانه ای بسیار متنوع و متنوع و مهیج است ، مواد کافی برای ایجاد انگیزه در ادامه کار برای ایجاد انگیزه در طراحان و گیمرها ، به طوری که چه کسی می داند در آینده چه شگفتی هایی را برای عموم مردم بازی در نظر گرفته است.

آنچه باعث محبوبیت بسیار زیاد بازی های رایانه ای می شود ، انتشار منظم نرم افزار خوب بازی های رایانه ای است. اگر هنوز موارد زیر را امتحان نکرده اید ، نسخه ی نمایشی را بیابید و خود بدانید.

  1. بیس بال حیاط خلوت 2005
  2. میدان جنگ 2
  3. تمدن چهارم
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. ترس
  6. Fifa 06
  7. مبارزه با غذا!
  8. Grand Theft Auto
  9. هری پاتر و جام آتش
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. ماریو کانت DS
  12. نیاز به سرعت
  13. نینجا گیدن سیاه
  14. کینگ کنگ پیتر جکسون
  15. Resident Evil 4
  16. دزدان دریایی Sid Meier!
  17. حیله گر 3: افتخار در میان سارقان
  18. تواریخ نارنیا: شیر ، جادوگر و کمد لباس
  19. باورنکردنی ها: ظهور زیر شکن
  20. ما کاتاماری را دوست داریم

بازی کنسول

مسابقه فناوری در گروه بازی های رایانه ای به شدت توسط مایکروسافت با xbox 360 شرکت خواهد شد - مجهز به یک واحد پردازش چند هسته ای ، Playstation 3 سونی توسط یک فناوری پردازشگر سلول و Revolution توسط نینتندو امکان تعامل بازیکن از طریق کنترل کننده بی سیم سنجش حرکت را فراهم می کند .

محبوبیت بازی های رایانه ای و ویدئویی تجارت بزرگی بوده است که به استثنای درآمدهای جانبی فیلم ، از درآمد صنعت فیلم پیشی گرفته است. با این وجود تجارت اضافی برای بازی های رایانه ای نیز به صورت کارت های معاملاتی ، چاپ تی شرت از شخصیت های محبوب در بازی های ویدیویی و عناوین بازی ها و نمایش های تلویزیونی است که دارای بازبینی و مسابقات بازی است. با توجه به ادامه پیشرفت ها و نوآوری ها در طراحی بازی و فناوری رایانه ، سال 2006 حتی هیجان انگیزتر خواهد بود.