بازی های رایانه ای در زندگی کودک

post-thumb

بازی های رایانه ای ارتش بزرگی از مخالفان دارند که هرگز از سرزنش صنعت بازی با همه گناهان فانی خسته نمی شوند. نمی توانم بگویم که من از آنها و اتهاماتشان حمایت می کنم. مطمئناً آنها بی اساس نیستند. اما می خواهم دریابم: آیا تنها بازی ها مقصر هستند؟ آیا فاجعه زمستانی سال 1997 در شهر پادوکه استانی در آمریکا به یاد دارید؟ در یک صبح روشن زمستانی اول دسامبر ، یک مایکل کارنیل 14 ساله شش اسلحه را با خود به مدرسه برد. پس از آن او در میان درختان پنهان شد و منتظر ماند تا نماز مدرسه تمام شود. هنگامی که دانش آموزان از نمازخانه بیرون رفتند ، او به سرعت شلیک کرد و سه دانش آموز را کشت و پنج نفر دیگر به شدت زخمی شدند. روزنامه نگاران بدون هیچ تأخیری به همه جهان از فاجعه خبر دادند. من آن را اولین اشتباه می دانم. چرا؟ برخی ممکن است فکر کنند: “چرا خودم نمی توانم چنین حقه ای را امتحان کنم و در همه دنیا شناخته شوم؟” باور کنید ، افراد کافی هستند که همین طور فکر می کنند. رسانه ها نباید با چنین رسوائی هایی تخیل بیمار خود را تحریک کنند. این اعتقاد شخصی من است. اما ما در یک جامعه آزاد زندگی می کنیم ، با تضمین آزادی بیان و کتمان این واقعیت از مردم کاملا خلاف این را اثبات می کند.

متأسفانه ، شیطنت های من به حقیقت پیوست. این فاجعه پس از مدتی در کلرادو در شهر کوچکی از لیتلتون طنین انداز شد. دو جوان اریک هریس (18) و دیلن كلبولد (17) تجربه پیشینی خود را در نظر گرفتند و حدود چهل مین دست ساز رادیو كنترل را به مدرسه آوردند. سپس آنها شروع به منفجر كردن مین ها كردند و وحشت زده با تفنگ های شکاری خود را به سمت هم مدرسه های خود شلیك كردند. بیست انسان بی گناه کشته شدند. وقتی پلیس رسید ، این دو “قهرمان” خود را در کتابخانه مدرسه شلیک کردند. مانند موردی که در مورد نوجوان اول رخ داد ، این دو نفر طرفداران سرسخت DOOM و Quake بودند. این سه نفر تمام وقت خود را در نبردهای خالص سپری می کردند ، صفحات وب اختصاصی خود را به بازی های مورد علاقه خود اختصاص می دادند و سطح را ایجاد می کردند. با تجزیه و تحلیل دلایل این رفتار ظالمانه ، متخصصان دچار این سوال شدند که چه کسی مقصر بوده است؟ والدین کودکان کشته شده دقیقاً می دانستند مقصر چه کسی است. آنها با 130 میلیون دلار از صنعت سرگرمی شکایت کردند. آنها علیه سه مالک سایت های پورنو ، چند شرکت در حال توسعه بازی های رایانه ای و کمپانی فیلم Warner Brothers برای فیلم “Basketball Diaries” ، که در آن شخصیت اصلی معلم و هم مدرسه هایش را می کشد ، اتهامی مطرح کردند. با این وجود فشار اصلی روی بازیهای بی رحمانه بود. دادستانی اصرار دارد که بازی های تولید شده توسط این شرکت ها “به ویژه به طرز جذاب و دلپذیری خشونت نشان می دهند”.

می توانم بپرسم ، چرا اولین بازیها مقصر هستند؟ هزاران بازی جدید هر ساله ظاهر می شود و هزاران نفر آنها را بازی می کنند. محتوای بازی ها را نمی توان با وفور اطلاعات اطلاعاتی در فیلم ها مقایسه کرد. نظر شخصی من این است که فیلم ها در خشونت رقیبی ندارند. فیلم ها چیزهای واقعاً ترسناکی را به نمایش می گذارند: اینکه چگونه باید جنایات را آماده کرد و کشتن افرادی مانند شما چه سرگرم کننده ای می تواند داشته باشد. در این جنبه بازی ها از افراد کم بهره هستند. علاوه بر فیلم ها ، ما همچنین تلویزیونی داریم که هر گزارش مجرمانه انواع مختلف قتل ها را با هر آنچه در دسترس است نشان می دهد. آیا شما در مورد آن نگران نیست؟ دادگاه بدون قید و شرط تأثیر منفی بازی ها بر روان نابالغ مایکل را تأیید کرد. با این حال ، معاینه کاملا مناسب او را ثابت کرد! پس از این وی در 25 سال اول کار خود بدون مجاز به بلیط مرخصی به حبس ابد محکوم شد. دادگاه دیگر هریس و کلبولد قضاوت خواهند کرد.