بازی آنلاین رقابت با قتل واقعی پایان می یابد

post-thumb

یک داستان غم انگیز اما واقعی دیگر نیز وجود دارد. دو بازیکن Lineage از قبیله های درگیر که به صورت رو در رو در شهر ملاقات می کنند منجر به خشونت و مرگ می شود.

این سومین جنایت قتل نسبت به MMO در حافظه من است. چند روز پیش ، من گزارش داده ام که یک پسر 13 ساله متهم به قتل و سرقت یک زن 81 ساله برای پول برای بازی های آنلاین در ویتنام شده است ، و یک پسر 17 ساله چینی همکلاسی خود را به آتش کشیده است جادوگر در این زمان ، فاجعه در روسیه اتفاق افتاد.

وب سایت russiatoday آن را با عنوان معنی دار “رقابت بازی های آنلاین با قتل در زندگی واقعی پایان می یابد” گزارش داد. آیا جرم مرتبط با MMO یک نگرانی جدی اجتماعی است؟ دولت و توسعه دهنده MMO چه کاری باید انجام دهند؟ اگر نظری در مورد این خبر دارید ، در صورت تمایل به ارسال نظر بپردازید.

جزئیات به شرح زیر است:

یک جوان روسی پس از پرش یک بازی اینترنتی از صفحه نمایش به خیابان ، به قتل متهم شد. گفته می شود وی پس از دیدار چهره به چهره آنها در شهر اوفا ، رقیب بازی های اینترنتی را كشته است.

خشونت روی صفحه برای هیچ کس مضر نیست. اما وقتی واقعیت مجازی و زندگی واقعی با هم برخورد کنند ، یک بازی بی گناه می تواند به فاجعه ختم شود.

همه چیز از آنجا شروع شد که دو قبیله ، Coo-clocks ، که اکثراً از دانشجویان تشکیل شده بودند و اصطلاحاً Platanium با بیش از سی بازیکن که دارای تجربه بیشتری بودند ، برای پاک کردن یکدیگر روی صفحه شروع به جنگ کردند.

آلبرت 33 ساله ساعت ها جلوی رایانه خود می گذشت. در وب او قبیله خود و دوازده جنگجو داشت. چند روز قبل از سال نو در یک نبرد مجازی ، قبیله او یکی از اعضای ساعتهای خصمانه را کشته است.

چند روز بعد دشمنان توافق کردند که به معنای واقعی رو در رو در دنیای واقعی دیدار کنند.

رویارویی آنها به فاجعه منجر شد. آلبرت به سختی مورد ضرب و شتم قرار گرفت و در اثر انتقال به بیمارستان مجروح شد.

“من فکر می کنم آنها بازی و واقعیت را اشتباه گرفته اند. خواهر آلبرت ، آلبینا ، می گوید و بعد از اینکه او را در 31 دسامبر به خاک سپردیم ، آنها همچنان به تهدید ما ادامه دادند.

قاتل ادعایی اظهار پشیمانی نکرده و خود را توجیه نکرده است. دانشجو 22 ساله فقط با خونسردی توضیح داد که چرا حریف خود را کشته است.

در وب هر یک از طوایف سلسله مراتب و قوانین خاص خود را داشتند.

“همه چیزهایی را که حرکت می کند ، و هر چیزی را که حرکت نمی دهد ضرب و شتم - حرکت و ضرب و شتم!” این یکی از قوانین قبیله Coo-clocks است.

در این حالت این قانون در مورد افراد واقعی در زندگی واقعی اعمال می شود. اعضای قبیله اینترنتی Coo-clocks با تهدید به قتل خواهر خود ، که چند روز است رایانه را روشن نکرده است ، به آزار و اذیت خانواده مرد مقتول ادامه می دهند.

در یک مورد غیرمرتبط یک بازیگر بیست ساله دیگر برای دیدار با رقیب خود از اوکراین به مسکو آمد. این درگیری در نهایت به ضرب و شتم مرد مسکو پایان یافت.

و یک جوان بیست ساله از پطروسودودسک مادربزرگ خود را پس از قطع بازی او که او را به خوردن غذا متوقف کرد ، کشت.

با این حال ، کارشناسان اینترنتی می گویند این موارد نباید فقط با هم جمع شوند ، فقط به این دلیل که برخی از مردم نمی توانند از پس شرایط برآیند.

“خیلی ها در مورد مزایای بازی های اینترنتی برای افراد معلول صحبت نمی کنند که فرصتی برای برقراری ارتباط با دیگران مانند خود یا افراد توانمند ندارند. الكساندر كوزمنكو از یك مجله بازی های رایانه ای می گوید ، هیچ كسی به مزایای اینترنت در آموزش و پرورش اشاره نمی كند.

با توجه به اینکه تعداد بیشتری از افراد برای دریافت واقعیت مجازی به سیستم وارد می شوند ، کارشناسان می گویند حوادثی از این دست نادر است و می خواهند اینگونه بماند.