نقش The Druid WOW
از بین کلاسهای مختلف شخصیت در WOW ، هرکدام از آنها دارای نقش پذیرفته شده متفاوتی هستند ، یک کلاس توسط کسانی که آنها را بازی می کنند برتر است و توسط اطرافیان مورد تمسخر قرار می گیرد. چند مسئولیت وجود دارد که باید برای گروهی از ماجراجویان برای موفقیت در یک سیاه چال پر شود. باید “تانک” وجود داشته باشد ، کسی که مورد توجه هیولاهایی قرار بگیرد که قصد کشتن آنها را دارند. یک شفا دهنده برای زنده نگه داشتن گروه مهم است. فروشندگان خسارت وجود دارند که وظیفه اصلی آنها کشتن هیولاها در غوغا یا از راه دور است. شخصیت هایی که مسئولیت کنترل جمعیت را دارند اهداف خاصی را متوقف می کنند تا پایین آوردن دیگران آسان تر شود.
هر کلاس به طور کلی یک نقش را به راحتی پر می کند و در صورت لزوم می تواند به نقش دیگری تغییر کند. به عنوان مثال جنگجو قبل از هر چیز یک تانک است. برای تولید و حفظ تمرکز دشمن ، به رزمندگان بیشترین توانایی داده می شود. اما در گروهی با دو جنگجو ، یا اگر طبقه دیگری بخواهد در تانک زدن تلاش کند ، می توان از جنگجو به عنوان فروشنده خسارت استفاده کرد. WOW Paladin که به طور معمول در مواردی به عنوان یک درمانگر و شخصیت پشتیبانی استفاده می شود ، می تواند تهدید کافی برای جلب توجه اهداف را ایجاد کند.
Druids of Azeroth ، متشکل از جمعیت Elf Night و Tauren ، دارای ترکیبات جالب توجهی هستند. برای WOW ، آنها جک تغییر شکل دهنده معاملات هستند. آنها می توانند حزب را شفا دهند ، با كارآیی كه فقط كشیش در راس آنها قرار دارد. در Cat Form آنها می توانند با دگردیسی از یک سرکش به آسیبهای شلیک شده دست بزنند و در اطراف دشمنان دزدکی حرکت کنند. در صورت تغییر شکل به Bear Form ، آنها قادر به انجام رول تانکر یک Warrior هستند. در حالی که در فرم Moonkin هستند ، آنها می توانند با باران طلسم های طوفانی و طبیعت بر روی هدف ، خسارات گسترده را برطرف کنند. این طیف گسترده ای از توانایی ها ، druid را به عضو ایده آل هر حزب تبدیل می کند ، اگر یک نفر شکست بخورد ، druid می تواند به سمت نقش خالی رفته و شل شود.
با این حال ، حزب معمولاً اینگونه نگاه نمی کند. در گروه های کوچک پنج نفره ، دورود اغلب فقط درصورتی استفاده می شود که بخواهند به رغم تطبیق پذیری خود ، یک درمانگر باشند. از درویدی که می خواهد نقش دیگری به ویژه نقش محبوب خسارت وارد کند ، پرهیز می شود. توسعه دهندگان WOW به druids توانایی های خاصی مانند آتش ماه یا آتش شگفت انگیز را دادند که جادوهای بسیار مشهودی هستند. این جادوها اثرات مفیدی برای گروه دارند ، اما یک دروئید که آنها را روی هدف قرار می دهد ، اغلب به دلیل “هدر دادن مانا” که باید برای شفابخشی باشد ، از طرف حزب مورد تمسخر قرار می گیرد.
این مسئله از دو مشکل عمده در WOW ناشی می شود. اولین مورد ، عدم وجود کلاس های درمانگر است. از هر هشت جناح فقط یک کلاس وجود دارد که یک معالج اختصاصی ، کشیش است. در هر طرف دو کلاس دیگر وجود دارد که قادر به بهبود هستند ، Paladin برای اتحاد و Shaman برای Horde ، سپس Druid. مقدار کم هیلرهای موجود باعث می شود بازیکنان کمتری آنها را بازی کنند که این مسئله به معضل بعدی منتقل می شود. مشکل دوم این است که اکثر بازیکنان بسیار کوته فکر هستند و فراتر از توانایی بهبودی Druids را نمی بینند. بسیاری از افراد با این ذهنیت تغییرناپذیر وجود دارند که اگر یک druid می تواند بهبود یابد ، باید بهبود یابد. در حالی که آنها یک درمان کننده مثر هستند ، اما در هر نقشی که می توانند بر عهده بگیرند نیز کاملاً مثر هستند.
هیچ کس سرگرمی بلیزارد را به عجله در تصمیم گیری خود متهم نمی کند. WOW و دیگر بازی هایشان تاریخ انتشارشان بارها به عقب رانده شده است. در گذشته طرفداران هاردکور کارهای Blizzard می دانند که این تأخیر برای بهترین هاست ، این شرکت تلاش می کند تا بهترین محصول را تولید کند. قبل از اینکه کانسپت به واقعیت تبدیل شود ، Druid ماه ها تست داخلی و تعادل را طی کرد. با دادن تمام توانایی های اساسی یک سرکش ، یک جنگجو ، یک جادو و یک کشیش به دروید ، کاملاً واضح است که آنها قصد کلاس نسبت به درمانگر اصلی دارند.