اقتصاد RuneScape

post-thumb

اقتصاد RuneScape کاملاً شبیه اقتصاد دنیای واقعی است. با این وجود ، یک تفاوت این است که در کنار هم جمع شدن ثروت ، توسعه مهارت تشویق می شود. از ارزهای مختلف در سراسر RuneScape به صورت منطقه ای استفاده می شود. تورم و به طور کلی اقتصاد از طریق ابزارهای مختلف کنترل می شود.

پایه اقتصاد از سیب زمینی و گندم ، سپس ماهی ، کنده ، سنگ معدن و ذغال سنگ و همچنین استخوان و گوشت خام جمع شده توسط کشتن هیولاها تشکیل شده است. ردیف دوم کالاها از اقلام فرآوری شده از اقلام برداشت شده شامل پوست دباغی شده ، میله های فلزی ، غذاهای پخته شده ، سنگهای قیمتی و رونز تشکیل شده است. ردیف سوم از موارد کاملاً پردازش شده و موارد نادر تشکیل شده است.

ارزش کالاها در درجه اول با کمبود و سطح مهارت لازم برای بدست آوردن آنها تعیین می شود. مواردی که به راحتی در دسترس نیستند از ارزش بیشتری برخوردار هستند. مواردی که به سطح مهارت بالاتری نیاز دارند ، کمیاب هستند و بنابراین از ارزش بیشتری برخوردار هستند. ارزش پولی تنها قاضی ارزش نیست. اگر تجربه زیادی کسب شود ، ارزش کالا نیز افزایش می یابد.

ارز اصلی در RuneScape قطعات یا سکه های طلا است. از این واحد پولی غالباً به عنوان gp یاد می شود. با این وجود ارزهای جایگزین نیز وجود دارد. یکی از اینها Tokkul است. این ارز که از ابزیدین سیاه ساخته شده است ، در سال 2005 وارد شهر تزار شد. توکول را می توان با کشتن شیاطین سطح بالا و به عنوان جایزه در چاله های جنگی و غارهای جنگی به دست آورد. بازیکنان همچنین می توانند نوعی ارز به نام Trading Sticks بدست آورند. این موارد با انجام لطف برای اعضای جامعه بدست می آیند. ارزهای جدید به طور مداوم در RuneScape معرفی می شوند. با این حال ، این مناطق معمولاً محدود به مناطق خاصی هستند یا فقط می توانند برای خرید موارد خاصی استفاده شوند.

تمام قیمت های خرید و فروش در فروشگاه های تخصصی کنترل می شود. قیمت با توجه به ارزش کالا و مقدار موجودی آن تعیین می شود. می توان با خرید اقلام ارزان قیمت بیش از حد و پس از فروش آنها به فروشگاه هایی که این اقلام موجود نیست با قیمت بالاتر ، سریع درآمد کسب کرد. طلسم های کیمیاگری به بازیکنان این امکان را می دهد که کالاهای ارزشمند را به دلیل ارزش کیمیایی آنها جمع کنند تا ارزش واقعی.

تورم همچنین با اطمینان از خروج پول از بازی کنترل می شود. ست های سلاح و زره پوش Barrows تنها یکی از روش های انجام این کار است. از آنجا که آنها نیاز به تعمیر مداوم دارند ، پول به طور مداوم از بازی خارج می شود زیرا به NPC پرداخت می شود. همچنین ، ساخت و ساز باعث افت قیمت اقلامی مانند کلاه و شلاق مهمانی شده است.

بنابراین ، RuneScape به عنوان یک دنیای مجازی با اقتصاد مجازی عمل می کند. کنترل می شود اما به طور مداوم در حال تغییر است. دانستن اینکه اقتصاد کل چگونه کار می کند می تواند روند پول سازی را تسهیل کند.