تکامل فن آوری های وب

post-thumb

با تکامل فن آوری های وب ، بازی های رایگان به چیزی تبدیل شده اند که نمی توان بدون آن زندگی کرد. نرم افزاری مانند فلش به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بهترین لحظات تاریخ بازی مانند Tetris ، pac-man ، Mario ، sonic و موارد دیگر را از نو بسازند. در حالی که برخی ممکن است این را به عنوان دزدی دریایی تصور کنند ، دیگران از مزایایی که بازی آنلاین ارائه می دهد بهره مند می شوند.

هزاران وب سایت وجود دارد که به شما امکان می دهد بازی های آنلاین را بصورت آنلاین انجام دهید. این یک بازار کاملا جدید برای توسعه دهندگان بازی ایجاد کرده است ، “بازی گاه به گاه” نامیده می شود. این یک صنعت چند میلیونی است که فقط بر روی افراد غیر گیمر تمرکز دارد که بیشتر وقت خود را در ساعت های کاری جلوی رایانه های شخصی از بین می برند. بازار بازی علی و معلولی را می توان به دو دسته تقسیم کرد: بازی های قابل بارگیری و بازی های فلش رایگان. مورد اول بیشتر نیمه رایگان است ، زیرا معمولاً به جای بازی رایگان ، باید یک نسخه نمایشی محدود از بسته کامل را بازی کنید ، و مورد اول فقط برای لذت بردن از شماست ، و پول از طریق تبلیغات در سایت ها تولید می شود.

بازار بازی های فلش رایگان اکنون به نوعی مانند دژاوو تجارت بازی در 30 سال پیش است ، زمانی که مردم در گاراژها بازی می کردند. این بازار به بازار فعلی بازی های هاردکور (با کنسول های نسل فعلی xbox 360 / PlayStation 3 / Wii) تبدیل شد و توسعه دهندگان کوچک را در طبیعت کنار گذاشت. اما با بازی های آنلاین رایگان ، هرکسی با مهارت و دانش مناسب می تواند یک بازی بسازد و به صورت آنلاین منتشر کند. در حالی که بازی رایگان است ، اما سازنده می تواند از طریق تبلیغات درون بازی یا وب سایتی که آن را منتشر می کند سود کسب کند.

این حتی وقتی شایعه می شود که نسخه های بعدی فن آوری Flash شامل پشتیبانی سه بعدی می شود ، باعث پرش از 2D به 3D در برنامه های مبتنی بر وب می شود ، دقیقاً مانند بازار بازی 15-20 سال پیش.

اما در حالی که منتظر آن هستیم ، شما همچنان می توانید از کلاسیک های متولد شده مانند تتریس کاملاً رایگان و بدون نیاز به بارگیری چیزی لذت ببرید. تنها چیزی که باید بدانید وب سایت صحیح است.