تاریخچه بازی ها

post-thumb

امروز بازی حتی در افرادی که بیش از سی سال دارند و یا به سختی می توانند زمان قبل از اختراع بازی های آنلاین را به یاد بیاورند ، یک عنصر شناخته شده از مناظر فرهنگی ما است. روزهایی که می خواهید Pac-Man یا بازی معروف Mario Brothers را بازی کنید ، گذشته است. اگرچه امروزه هنوز هم از آنها بازی می شود و از آنها لذت می برند ، اما به بازی ها و نسخه های بعدی تبدیل شده اند. مردم هرگز بازی های قدیمی را فراموش نخواهند کرد و این چیز خوبی است زیرا اینجا تاریخی وجود دارد که نباید فراموش شود.

بازی دستیابی به موفقیت اخیر نیست. بازی های آرکید سال ها پیش آغاز شده اند. آنها به اندازه الان قابل قبول نبودند. مصنوعات مصر و سومریه نشان داده است که هزاران سال پیش اجداد ما از انجام بازی های رومیزی لذت می بردند.

بازی های الکترونیکی که اکنون نیاز به ایجاد رایانه های الکترونیکی داریم. رایانه های اولیه کند و مستعد خرابی بودند. برنامه نویسان اولیه احساس وظیفه می کردند که وقت خود را با برنامه ریزی این کامپیوترها برای انجام کارهایی مانند tic-tac-toe تلف کنند. با پایان جنگ جهانی دوم ، رایانه های الکترونیکی در آزمایشگاه های پیشرفته تر به تجهیزات استاندارد تبدیل شدند. به زودی پس از آن ، آنها با شرکت های بزرگ ، موسسات و شرکت ها ادغام شدند. می توان ادعا کرد که دانشجویان دانشگاه اولین برنامه نویسان بازی هستند ، که تخیلات و تخیلات علمی-علمی خود را در برنامه های دیجیتالی که ما هنوز از آنها استفاده می کنیم ، کاوش می کنند. تخیلات آنها بازی را به یک شاهکار دیجیتالی تبدیل کرده است.

تصور ایجاد سیستم بازی الکترونیکی روی صفحه یا تلویزیون توسط رالف باوئر در اوایل دهه 1950 ابداع شد. این اولین بازی را ممکن کرد. پس از آن ، او ایده های خود را به مگناوکس ، یک شرکت تلویزیونی معرفی و ارائه داد. این شرکت ایده ها و اختراعات او را بسیار خوب پسندیده است به طوری که آنها نمونه ای پیشرفته از نمونه اولیه جعبه قهوه ای بوئر را منتشر کرده اند که در سال 1972 با نام Magnavox Odyssey شناخته می شود. طبق استانداردهای امروز ، ادیسه قبل از تاریخ بود و فقط لکه های نوری را روی صفحه نمایش می داد. همچنین نیاز به استفاده از روکش پلاستیکی شفاف برای تکرار ظاهر بازی بود.

اولین سیستم کنسول واقعاً معروف به Atari 2600 معروف بود. این سیستم در سال 1977 عرضه شد. Atari برای انجام انواع بازی ها از کارتریج های پلاگین استفاده کرد. محبوبیت Space Invaders یک موفقیت بزرگ بود و در آن زمان به پرفروش ترین فروشگاه تبدیل شد. در این زمان بازی های رایانه ای که برای کامپیوترهای TRS-80 و Apple II نوشته شده بود مورد توجه قرار گرفتند.

چندین کتاب و مقاله در مورد تاریخچه بازی های آنلاین وجود دارد.