چه کسی بازی World Of Warcraft را بازی می کند
World of Warcraft از زمان انتشار در نوامبر 2004 افراد زیادی را توسعه داده است. این موفقیت اولیه را برای تبدیل شدن به عنوانی ماندگار و بسیار محبوب ایجاد کرده است. تقاضا برای این بازی بیش از آن چیزی بود که سازندگان آن انتظار داشتند ، و اکنون یک پدیده کاملاً اجتماعی است و انواع افراد را به دنیای خود جذب می کند.
World of Warcraft از موفقیت و تحسین جهانی برخوردار شده است. طبیعی به نظر می رسید که در آمریکا ، جایی که انتظار یک عنوان جدید Warcraft بود ، نتیجه خوبی خواهد گرفت. واقعیت این است که همه جا آزاد شده است. این موفقیت در آسیا ، استرالیا ، کانادا و اروپا بسیار مورد توجه قرار گرفته است و طرفداران و مشترکان بین المللی زیادی دارد. این بازی جذابیت جهانی و ساده ای دارد که از موانع زبانی و جغرافیایی فراتر می رود.
یکی از نقاط قوت World of Warcraft جذابیت این بازی هم برای گیمرهای معمولی و هم برای بازیکنان باتجربه تر است. این بازی باعث شده است که ژانر چند نفره آنلاین برای افرادی که ممکن است به طور معمول آن را بازی نکنند ، بیشتر در دسترس باشد. بسیاری از افرادی که بازی را امتحان می کنند ممکن است این سبک را خیلی پیچیده قلمداد کنند یا قبلاً بازی نقش آفرینی نکرده اند. این کیفیت World of Warcraft و هیاهوی اطراف آن است که توجه مردم را به آن جلب کرده است.
World of Warcraft طرفداران زیادی در اینترنت دارد. یک سایت رسمی وجود دارد که شلوغ و آموزنده است و شامل انجمن هایی برای مشترکین بازی است. بسیاری از سایت های طرفداران دیگر نیز وجود دارد. این یک طرفدار مشتاق دارد که از یک بخش گسترده ای از جامعه تشکیل شده است. مردم به دلایل مختلف از بازی لذت می برند ، طرفداران گرافیک زیبا ، گیم پلی اعتیاد آور و شخصیت های منحصر به فرد را به عنوان عناصری که برایشان جذاب است ، ذکر می کنند.
اگرچه World of Warcraft سبک بصری کارتون را دارد ، اما این یک بازی است که افراد در هر سنی می توانند از آن لذت ببرند. همه گروه های سنی آن را بازی می کنند ، از کودکان گرفته تا بزرگسالان. این امر باعث ایجاد فضای جالب آنلاین می شود ، زیرا بازیکنان جوان با گیمرهای قدیمی ارتباط برقرار می کنند. این ترکیبی واقعی از افراد است ، زیرا کودکان و نوجوانان دنیای بازی را با بیست ساله و بازیکنان بالغ تر ، میانسال و بزرگتر به اشتراک می گذارند. این یک محیط دوستانه ، پر جنب و جوش است و تمایل به خوش برخوردی و استقبال دارد.
جهان world of warcraft جامعه ای شاد و پر رونق است. یک جنبه اجتماعی قوی در آن وجود دارد و بازیکنان می توانند با یکدیگر دوست شوند. دنیای Azeroth بازی از تقویم دنیای واقعی پیروی می کند و بنابراین آنها تعطیلات و رویدادهای فصلی را در بازی مشخص می کنند. در شب سال نو در سال 2005 مهمانی ها و جشن هایی در Azeroth برگزار شد که همه بازیکنان می توانستند در آن شرکت کنند. ویژگی هایی از این دست است که دنیای آن را بسیار پررنگ تر ، رنگارنگ تر و قانع کننده تر می کند.
یک کنفرانس طرفداران World of Warcraft وجود دارد. سازنده بازی Blizzard در اکتبر 2005 رویدادی را با نام BlizzCon برای طرفداران Warcraft و عناوین دیگر آنها برگزار کرد. World of Warcraft قسمت عمده ای از این رویداد بود و یکی از اصلی ترین جذابیت ها پیش نمایش گسترش بازی ، The Burning Crusade بود. حدود 8000 نفر در این رویداد شرکت کردند که انتظار می رود این اتفاق سالانه باشد. خانواده ها دور هم جمع شدند و طرفداران لباس شخصی را به عنوان شخصیت های مورد علاقه خود در این لباس پوشیدند.
World of Warcraft تخیل مردم را به خود جلب کرده است و همین امر منجر به ایجاد انواع مختلف خلاقیت شده است. یکی از نشانه های اصلی محبوبیت بازی وجود داستان های هواداری Warcraft است. بازیکنان دوست دارند داستان های تخیلی درباره شخصیت ها و اتفاقات بازی بنویسند. هنر فن نیز محبوب است. مردم با الهام از بازی تصاویری می کشند و نقاشی می کنند و آنها را در گالری های آنلاین ارسال می کنند. Blizzard Fan Art Program خود را اجرا می کند که طرفداران می توانند هنر خود را برای نمایش ارسال کنند. آنجا خلاقیت و زیبایی زیادی وجود دارد.
جذابیت گسترده World of Warcraft به حدی است که در فرهنگ عامه نفوذ کرده است. این بازی به عنوان پاسخ در نمایش مسابقه Jeopardy استفاده شده است. همچنین طرفداران مشهور دارد. بازیگر کمدی دیو چاپل یک طرفدار است. چاپل در سال 2005 در حین اجرای استندآپ در سانفرانسیسکو در مورد بازی صحبت کرد. “شما می دانید که من خیلی بازی کرده ام؟” گفته می شود که این کمدین از مخاطبان می پرسد ، “World of Warcraft!” او این بازی را ستود و از آن ابراز خوشحالی کرد.
پس از آن World of Warcraft یک بازی است که زمینه جدیدی را برای جلب نظر تعداد زیادی از افراد جامعه فراهم کرده است. این بازی با بیش از پنج میلیون مشترک اکنون محبوب ترین بازی آنلاین نقش آفرینی است و بسیار فراتر از ریشه های فرقه خود رشد کرده است. جذابیت گسترده آن از درخشش خود بازی حکایت دارد.