نقد و بررسی World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft بهترین و بزرگترین mmorpg موجود تاکنون است. World of Warcraft تاریخچه طولانی از Warcraft بازی اصلی استراتژیک را دنبال می کند. پیش از این 3 عنوان مشهور منتشر شده بود که مورد استقبال فوق العاده ای هم قرار گرفت. Warcraft ، Warcraft II ، Warcraft III و 2 توسعه “The Frozen Throne” و “Reign of Chaos”. تاریخ انتشار بازی در 23 نوامبر 2004 بود. یک سال پس از انتشار آن ، حدود 4.5 میلیون مشترک وجود دارد و همچنان هر روز در سراسر جهان قویتر می شوند.

World of Warcraft شما را به یک محیط سه بعدی در World of Azeroth می رساند. جهان بزرگترین محیط مجازی است که تاکنون ایجاد شده است. می توانید در بیابان ها ، جنگل ها ، کوه ها و موارد دیگر کاوش کنید. ممکن است ماه ها طول بکشد تا سفر خود را در تمام آزروت به پایان برسانید. البته تپه هایی مانند اسب ، گریفون و حیوانات دیگر نیز وجود دارند که می توانند به شما در سفر از طریق آزروت کمک کنند.

همراه با محیط عالی 3D می توانید شخصیت های خود را با بالاترین جزئیات ممکن ساخته شده شخصی سازی کنید. در کنار ترکیب بی نهایت صورت ، چشم ، بافت ، اندازه ، وزن ، رنگ آمیزی برای انتخاب وجود دارد. برخلاف بسیاری از MMORPG های دیگر ، شما مطمئناً یک دوقلو را اینجا و آنجا خواهید یافت اما با ایجاد شخصیت Blizzards این امکانات نامحدود است.

World of Warcraft از 2 قلمرو تغذیه ای ، اتحاد و گروه ترکان و مغولان تشکیل شده است. هر قلمرو ممکن است از 4 نژاد مختلف انتخاب کند. اعضای اتحاد ممکن است Human ، Dwarf ، Night Elf و Gnomes را انتخاب کنند در حالی که اعضای Horde ممکن است Orc ، Tauren ، Troll و Undead را انتخاب کنند. در کنار 8 مسابقه ، 9 کلاس نیز وجود دارد که می توانید انتخاب کنید: Druid ، Hunter ، Mage ، Paladin ، Priest ، Rogue ، Shaman ، Warlock و Warrior. هر بازیکن همچنین توانایی انتخاب حرفه ای برای شخصیت خود را دارد. یک حرفه برای بازیکنان بسیار مفید است زیرا ممکن است به آنها در ایجاد زره پوش ، سلاح ، وسایل و تجهیزات دیگر کمک کند. یک بازیکن ممکن است 2 حرفه اصلی و هر تعداد حرفه متوسطه که دوست دارد انتخاب کند.

Blizzard خیلی بیشتر از بازی های قبلی خود که به اتصال به Battle.net احتیاج داشتند ، World of Warcraft را به روز می کند. چالش ها ، موارد ، اصلاحات و سایر موارد برجسته برای بهبود گیم پلی اضافه یا تغییر می کنند. برخلاف سایر MMORPG ها ، تلاش های WoW برای کمک به تسطیح ساخته شده اند و بسیار لذت بخش هستند. به اندازه تکرار شما لازم نیست که همان هیولاها و رفت و آمد مداوم را برای گفتگو با ده ها NPC بکشید.

WoW مانند اکثر MMORPG ها ، اقتصاد بازی و خانه بازی / حراج خود را دارد. واحد پول آنها مبتنی بر مس ، نقره و طلا است. طلای World of Warcraft بیشتر برای خرید اسلحه ، زره پوش ، وسایل ، مهارت ها ، جادوها و مسافرت استفاده می شود. در حالی که فروش اقلام به فروشگاه NPC کار آسانی است ، بازدهی نامطلوب است. اکثر بازیکنان اقلام ناخواسته خود را با بالاترین نرخ از آنچه NPC ارائه می دهد به سایر بازیکنان می فروشند.

PvP هیجان انگیزترین موضوع اکثر MMORPG ها بوده است. World of Warcraft شامل سرورهای PvP و سرورهای غیر PvP است. در حالی که Blizzard به روزرسانی بازی را ادامه می دهد ، جدیدترین پچ آنها شامل مناطق جنگی بود. منطقه ای که گروه ترکان و مغولان گرد هم می آیند و با هم رقابت می کنند. برنده جوایز ویژه و روش های افزایش وضعیت کلی شخصیت خود را دریافت می کند.

Blizzard ایده های بسیاری از بازی های مختلف را در نظر گرفته و همه را در 1 ترکیب کرده است. با این وجود موفق ترین MMORPG تا به امروز بوده و هنوز هم به سرعت در حال رشد است. با تعداد مشترکان 4.5 میلیون بازیکن در سرتاسر جهان ، من مطمئن هستم که این بازی محبوبیت بیش از یک دهه را ادامه خواهد داد. اگر شما علاقه مند به بازی world of warcraft یا از قبل بازیکن هستید و می خواهید اطلاعات بیشتری در مورد بازی داشته باشید به http://wow.tumeroks.com </ a مراجعه کنید >