Sudoku-palapeleiksi kutsuttu aivojen kiusaaja

post-thumb

Sudokulla on maailmanlaajuinen vetovoima

Sudoku-palapelit ovat aivoriisit, joita on kutsuttu myös sanattomiksi ristisanatehtäviksi. Sudoku-palapelit ratkaistaan ​​usein sivuttaisen ajattelun avulla, ja niillä on ollut suuri vaikutus kaikkialla maailmassa.

Sudoku-palapelit tunnetaan myös nimellä Number Place, tosiasiallisesti logiikkaan perustuvia sijoituspalapelejä. Pelin tarkoituksena on syöttää numeerinen luku 1-9 jokaisessa solussa, joka löytyy 9 x 9 ruudukosta, joka on jaettu 3 x 3 aliverkkoon tai alueeseen. Joissakin soluissa annetaan usein useita numeroita. Näitä kutsutaan annoksiksi. Ihannetapauksessa pelin lopussa jokaisella rivillä, sarakkeella ja alueella on oltava vain yksi esiintymä jokaisesta numerosta välillä 1 - 9. Kärsivällisyys ja logiikka ovat kaksi ominaisuutta, joita tarvitaan pelin loppuun saattamiseksi.

Numeropulmat eivät ole uusia

Sudoku-palapeleihin hyvin samanlaisia ​​numeropulmia on jo ollut olemassa, ja niitä on julkaistu monissa sanomalehdissä jo yli vuosisadan ajan. Esimerkiksi Ranskassa toimiva päivälehti Le Siecle sisälsi jo vuonna 1892 9x9-ruudukon, jossa oli 3x3 aliruutua, mutta käytti vain kaksinumeroisia numeroita nykyisten 1-9: n sijaan. Toinen ranskalainen sanomalehti, La France, loi vuonna 1895 palapelin, jossa hyödynnettiin numeroita 1-9, mutta siinä ei ollut 3x3 aliruutua, mutta ratkaisussa on kuitenkin 1-9 jokaisella 3 x 3 alueella, jossa aliruudut olisivat . Nämä palapelit olivat säännöllisiä piirteitä useissa muissa sanomalehdissä, mukaan lukien L’Echo de Paris noin vuosikymmenen ajan, mutta valitettavasti ne katosivat ensimmäisen maailmansodan myötä.

Howard Garns itse legendan

74-vuotias Howard Garns, eläkkeellä oleva arkkitehti ja freelance-palapelinrakentaja, pidettiin nykyaikaisten Sudoku-palapelien suunnittelijana. Hänen suunnitelmansa julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1979 New Yorkissa Dellin Dell Pencil Puzzles and Word Games -lehden kautta numeropaikkana. Garnsin luominen oli todennäköisesti innoittamana Leonhard Eulerin latinalaisen neliön keksintö, muutamilla muutoksilla, periaatteessa lisäämällä alueellinen rajoitus ja esittämällä peli palapelinä, joka tarjoaa osittain täydellisen ruudukon ja vaatii ratkaisijan täyttämään tyhjät solut.

Sudoku aloitti Amerikassa

Sudoku-palapelit vei sitten palapelitoimisto Nikoli Japaniin. Se esitteli pelin kuukausittain julkaistavassa Nikoli-lehdessään joskus huhtikuussa 1984. Nikolin presidentti Maki Kaji antoi sille nimen Sudoku, nimen, jolla yhtiöllä on tavaramerkkioikeudet; muiden japanilaisten julkaisujen, joissa oli palapeli, on tyydyttävä vaihtoehtoisiin nimiin.

Elektroninen Sudoku

Vuonna 1989 Sudoku Puzzles tuli videopelien areenalle, kun se julkaistiin nimellä DigitHunt Commodore 64: ssä. Sen esitteli Loadstar / Softdisk Publishing. Siitä lähtien Sudoku-palapeleistä on kehitetty muita tietokoneistettuja versioita. Esimerkiksi Yoshimitsu Kanai valmisti useita tietokoneistettuja peligeneraattoreita pelin nimellä Single Number Apple Macintoshille vuonna 1995 sekä englanniksi että japaniksi; Palmille (PDA) vuonna 1996; ja Mac OS X: lle vuonna 2005.