Edistyneet backgammonistrategiat - kaksinkertaistavan kuution käyttäminen

post-thumb

Pelitila, jota rakastat backgammonille

Vaikka kaksinkertaistuva kuutio on tuntematon useimmille backgammon-rento pelaajille, se on välttämätön työkalu edistyneissä backgammon-strategioissa sekä rahatapahtumissa ja turnauksissa.

Tämä kuutio on tarkoitettu ottelun panoksen nostamiseen, ja sen tuominen backgammonimaailmaan on yksi tärkeimmistä syistä backgammonin suosion kasvuun.

Kuutiossa on 6 kasvot ja siihen kirjoitetut numerot - 2, 4, 8,16,32,64.

Ottelun alussa kaksoiskuutio sijoitetaan pöydän viereen tai baariin pelaajien väliin.

Jokainen pelaaja, joka kokee missä tahansa ottelun vaiheessa johtavan riittävästi ottelussa, ennen kuin heittää noppansa, voi ehdottaa panoksen kaksinkertaistamista asettamalla tuplakuution numero 2 ylöspäin.

Esimerkiksi pelaaja A päätti korottaa panoksia.

Pelaajalla B, hänen vastustajallaan, sillä pelaajalla, jolle tarjous tarjotaan, on hänen tilanteensa tarkistamisen jälkeen kaksi vaihtoehtoa:

Hän voi kieltäytyä tarjouksesta ja menettää siten pelin ja yhden yksikön.

Hän voi suostua kaksinkertaistamaan panoksensa, ja tässä tapauksessa ottelu jatkuu korkeammilla panoksilla.

Pelaaja B, joka suostui tarjoukseen, on nyt kaksinkertaistavan kuution omistaja, mikä tarkoittaa, että vain hänellä (pelaaja B) on mahdollisuus tuplata panokset uudelleen missä tahansa pelivaiheessa.

Jos pelaaja B päättää tehdä niin, hänen on tehtävä se vuorollaan ennen kuin heittää noppansa.

Nyt hän ottaa nopan ja asettaa sen siten, että numero 4 on ylöspäin.

Pelaajalla A on nyt samat kaksi vaihtoehtoa, vain tällä kertaa, jos hän hylkää tarjouksen, hän menettää kaksi yksikköä, ja jos hän suostuu panokset nousevat neljä kertaa alkuperäisen ja kaksinkertaistuva kuutio palaa hänen hallintaansa.

Kuutio voi siirtyä pelaajalta toiselle aina nostamalla panosta.

Crawfordin sääntö

Jos pelaat peliä N-pisteisiin asti, ja vastustajasi johtaa ja saavuttaa N-1 pisteen, mikä tarkoittaa, että hänellä on vain lyhyt piste pelin voittamisesta, et saa käyttää Tuplauskuutiota seuraavassa pelissä, Voit käyttää noppaa seuraavissa otteluissa, jos peli jatkuu.

Syynä on, että heikompi pelaaja haluaa aina nostaa panoksensa, koska hänellä ei ole enää mitään menetettävää ja haluamme pitää noppien käytön oikeudenmukaisena molemmille puolille.

Jacobyn sääntö

Tätä sääntöä käytetään rahapeleissä eikä koskaan ottelupeleissä. Se päättää, että backgammonia tai gammonia ei saa pisteyttää sellaisenaan vain, jos kuutio on ohitettu ja hyväksytty. Tämän säännön syy on nopeuttaminen.

Hollannin sääntö

Holland-sääntöä käytetään ottelupeleissä, ja se päättää, että Crawfordin jälkeisissä peleissä perävaunu voi kaksinkertaistua vasta, kun molemmat osapuolet ovat pelanneet kahta rullaa. Sääntö tekee vapaan pudotuksen arvokkaammaksi johtavalle pelaajalle, mutta yleensä vain hämmentää asiaa.

Toisin kuin Crawfordin sääntö, tämä sääntö ei ole suosittu, ja sitä käytetään harvoin nykyään.

Majavat, pesukarhu, saukot ja muut backgammonriistan eläimet

Näitä eläimiä esiintyy vain rahapeleissä, jos molemmat osapuolet sitä haluavat.

Jos pelaaja A kaksinkertaistaa panoksensa ja pelaaja B uskoo A: n olevan väärässä ja hänellä (pelaaja B) on etu, B voi kaksinkertaistaa panoksensa ja pitää tuplakuution kyljellään. Esimerkiksi, jos A tekee alkuperäisen kaksinkertaisen ja laittaa kaksinkertaisen kuution 2: een, B voi sanoa ‘majava’, kääntää kuution 4: ksi ja pitää kuution kyljellään. Jos A uskoo B: n olevan väärässä, hän voi sanoa “pesukarhu” ja kääntää kuution arvoksi 8. Koko tämän ajan B pysyy kaksinkertaistavan kuution omistajana. Jos B haluaa nostaa panoksia vielä kerran, hänen tarvitsee vain sanoa toinen typerä nimi (eläimen nimi on kiista pelaajien keskuudessa) ja niin edelleen.

Chouette

Chouette on backgammon-versio yli kahdelle pelaajalle. Yksi pelaajista on ‘Box’, ja pelaa toista ryhmää vastaan ​​yhdellä laudalla.

Toinen pelaaja on ryhmän “kapteeni”, joka heittää noppaa ja tekee siirrot ruutua vastaan ​​pelaavalle ryhmälle.

Jos laatikko voittaa, kapteeni menee linjan takaosaan ja seuraavasta pelaajasta tulee joukkueen kapteeni. Jos kapteeni voittaa, hänestä tulee uusi laatikko, ja vanha laatikko menee rivin loppuun.

Säännöt, jotka koskevat ryhmän kykyä neuvotella kapteenin kanssa, muuttuvat

versio versioon. Joissakin Chouette-versioissa ryhmä voi antaa vapaasti neuvoja kapteenille, ja toisissa versioissa kuuleminen on ehdottomasti kielletty.

Vaarantunut versio on suosituin - konsultointi on laillista vasta, kun noppaa on heitetty.

Alun perin Chouettea soitettiin yhdellä kuolla. Ainoat päätökset, jotka muut pelaajat kuin kapteeni saivat tehdä yksin, koskivat otteita: Jos laatikko olisi kaksinkertaistunut, jokainen joukkueen pelaaja voisi tehdä tai pudota itsenäisesti. Nykyään monikuutioinen chouette on suositumpi; jokaisella joukkueen pelaajalla on oma kuutio, ja kaikki tuplaukset, pudotukset ja päätökset tehdään itsenäisesti kaikkien pelaajien kesken.