Sisäpiirin katsaus MMORPG: hen

post-thumb

MMORPG tarkoittaa Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) -peliä ja MMORPG on yksinkertaisesti tietokonepelilaji, jossa on satoja (yleensä tuhansia tai jopa miljoonia) pelaajia ympäri maailmaa.

Useimmissa MMORPG-peleissä pelaajalla on oma hahmonsa rooli ja hänen on navigoitava jonkinlaisessa maailmassa tai valtakunnassa tehtävien ja tehtävien suorittamiseksi. Yleensä nämä maailmat ovat pysyviä, isännöityjä pysyvälle palvelimelle, ja pelaajien tekemillä toimilla on vaikutusta valtakuntaan tai maailmaan. Näin se on vuorovaikutteinen, vaikka pelaaja ei pelaa peliä. Tätä kutsutaan “reaaliaikaiseksi” ja mmorpg: t jäljittelevät todellista maailmaa. Eräässä erityisessä esimerkissä World of Warcraftissa tapahtui tapahtuma, jossa loitsuvaikutus, joka heikensi pelaajien terveyttä hitaasti ajan myötä, levisi pelaajasta toiseen. Sairausvaikutus meni käsistä ja pelaajien juosta takaisin kaupunkeihin virus levisi ja siitä tuli epidemia. Myöhemmin korjaustiedosto julkaistiin ongelman korjaamiseksi, mutta Yhteisö järkyttyi siitä, kuinka läheisesti pelissä havaittu käyttäytyminen muistutti todellista elämää.

Useimmat MMORPG: t, kuten World of Warcraft ja Guildwars, perustuvat fantasiaan ja myytteihin, ja niihin liittyy taikuutta ja loitsuja. Jotkut perustuvat avaruuteen, jossa sinun täytyy komentaa avaruusalusta tai omaa planeettasi. Jotkut perustuvat jopa todelliseen maailmaan, ja Google Mapsin keksinnöllä voi hyvinkin olla mahdollista, että MMORPG-maailma jäljittelee läheisesti todellista maailmaa, ehkä jopa käymällä omassa kodissasi!

Frist-pelit olivat MUD: itä

MUD: t tai monen käyttäjän vankityrmät olivat ensimmäiset MMORPG: t. Ne ovat yleensä yksinkertaisia ​​tekstipohjaisia ​​ohjelmia, joissa pelaajat käyttävät komentoja hallitsemaan hahmoa, maailmaa ja muita pelaajia ja vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Vaikka yksinkertaisia ​​2D-graafisia versioita ja jopa 3D-mudoja on olemassa. Samankaltaisia ​​kuin MUD, ovat selainpohjaiset MMORPG: t, kuten runescape, joita pelataan kokonaan käyttäjien selaimessa. Ne voivat olla yksinkertaisia ​​tekstisivuja tai monimutkaisia ​​3D-renderöintejä ja tarjoavat samanlaisia ​​toimintoja kehittyneemmille MMORPG-tiedostoille, yleensä ilmaiseksi.

MMORPG: t olivat käytännössä tuntemattomia muutama vuosi sitten, ja nyt ne ovat yleisiä useimmille pelaajille. Itse asiassa MMORPG: n maailmanlaajuiset tulot ylittivät puoli miljardia dollaria vuonna 2005, ja länsimaiset tulot ylittivät miljardin dollarin vuonna 2006.